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现在看来,BASARA4必成神作

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 楼主| 发表于 2012-7-29 17:55  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
根剧前几作的规律得出的结论,大家都懂的~~~

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发表于 2012-7-29 18:12  ·  四川 | 显示全部楼层
我懂的~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-7-29 21:56  ·  山西 | 显示全部楼层
一点消息都没有中····

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发表于 2012-7-29 22:23  ·  山西 | 显示全部楼层
不懂.....................

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发表于 2012-7-29 23:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ也是93的? (の ε  の)
看得出你很喜欢basara,
不过同样大爱这游戏的我,现在真心的希望这个系列"别再继续出下去了"
感觉就这样好了,而且无论以后出到几代,我认为3代绝对会是最***

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发表于 2012-7-29 23:15  ·  四川 | 显示全部楼层
彦太郎 发表于 2012-7-29 23:06
LZ也是93的? (の ε  の)
看得出你很喜欢basara,
不过同样大爱这游戏的我,现在真心的希望这个系列"别再继 ...

在我心中三代除了招式系统超越了前面几作,其他的果断没前几作好~~~~~另外93很逆天么~~~

圣骑士

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发表于 2012-7-29 23:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 彦太郎 于 2012-7-29 23:36 编辑
绯红真空 发表于 2012-7-29 23:15
在我心中三代除了招式系统超越了前面几作,其他的果断没前几作好~~~~~另外93很逆天么~~~


哈哈,你完全误解了...我倒认为3代的战斗系统没以前耐玩...剧情方面,是个人喜好决定不同,我也不好跟你多解释什么
另外"93"只是不解LZ到处发帖的那种亢奋==,明明都快奔2的人了(LZ,你好><***反对)
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-30 01:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 WildDrawFour 于 2012-7-30 01:24 编辑

宴的游戏系统(我觉得)能完爆2代/外传(1代没玩过,不明),而3能压胜,因为游戏类别是ACT
剧情方面可能有人根本就不在乎那个,而在乎的也是青菜萝卜。
以上。

至于BASARA4,当真难说...各种意义上的
====
系统为什么能完爆:固有技全都能使用而不仅限于两个就已经甩前作两条街了,还有额外的奥义可选,使角色不会过于单一化,引进取消也是对不限制固有技携带的补强。还有就是3代和宴能冲刺(没记错的话)...


如果有人觉得2代系统好的话,那人多半是个M吧...

圣骑士

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发表于 2012-7-30 07:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 彦太郎 于 2012-7-30 08:05 编辑
WildDrawFour 发表于 2012-7-30 01:19
宴的游戏系统(我觉得)能完爆2代/外传(1代没玩过,不明),而3能压胜,因为游戏类别是ACT。
剧情方面可能 ...


哟,真是好久不见小邪君了^^
看来最近很忙啊...
每个月都会有人开始讨论4,说真的在09年,出了个这宣传片...http://v.youku.com/v_show/id_XMTIxMDY2ODI4.html
看到"関ケ原"几字后我大概就猜到会做成"分不清善恶的战争"
这种样子==,同样觉得4代真心不好说...
还有你最后那句话啥意思啊喂,我只是说个人感觉这种系统,模式不耐玩,没说不好玩啊混蛋

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发表于 2012-7-30 10:28  ·  四川 | 显示全部楼层
WildDrawFour 发表于 2012-7-30 01:19
宴的游戏系统(我觉得)能完爆2代/外传(1代没玩过,不明),而3能压胜,因为游戏类别是ACT。
剧情方面可能 ...

看来你无视了2对于装备系统与收集系统和各个模式的连携~~
3代动作系统的进化带来的就是和一代差不多的装备分配和收集系统~~
小林做游戏貌似就是这个效率么~~这么看来4代会像当年1代到2代的跨度一样在3的成果上再次进化~~
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