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还是喜欢街机的“三国志/吞食天地呀”

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 楼主| 发表于 2012-7-25 21:16  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
偶尔想玩玩轻松愉快又热闹的游戏,尝试了许多,还是街机的吞食天地最有打击感!(当然了,其实我也没见识过多少游戏)

真说不出来,分明只有拳脚,最多一个下上拳,那么少的技能,为什么觉得颇为有趣。是卡普空的打击感做得好吗?

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发表于 2012-7-25 22:14  ·  新疆 | 显示全部楼层
小说中魏延立的战功比马超多太多了,马超很晚才跟玄德,死得太早。五虎将为后人虚构,若魏延不反,也该取代马超位置。CAPCOM做法不是一般明智。
关于五 六关,出场BOSS都是小说虚构人物。张南 马延 焦触等在长坂坡之战的情节虽是小说虚构,但至少是历史人物,却连酱油也没打成。

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发表于 2012-7-26 08:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
可以考虑玩玩SS/PS的移植版哦

骑士

燕市游徒怀旧游戏文苑

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发表于 2012-7-26 09:05  ·  北京 | 显示全部楼层
街机版的游戏,为啥非要玩移植的

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发表于 2012-7-26 09:10  ·  广西 | 显示全部楼层
话说,这个游戏,现在在模拟器上面玩,我只能玩过第三关许褚而已……
年纪大了,打不了了……

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发表于 2012-7-26 09:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
主要看走位防止被围攻。相比恐龙快打等,要好打许多。

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发表于 2012-7-26 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
以前游戏操作简单,不像现在的游戏操作指令繁多,所以容易上手。

简单说就是门槛低,大家都会玩,可以一同玩。这是众乐乐的一种。

同时也因为操作简单容易上手的缘故,让人有自信能征服这游戏的感觉和欲望。所以以前的游戏还是在这方面拿捏得比较好,加上节奏感,配乐和题材,而且怀旧。就算到现在给我的感觉也不会过时

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发表于 2012-7-30 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
小时候很喜欢这个游戏的,喜欢用魏延。一般可以杀过许褚。现在街机厅已经几乎看不到了,要么改版的。
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发表于 2012-7-30 14:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
最近偶尔还会拿出PS版回味一下
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发表于 2012-7-30 22:19  ·  四川 | 显示全部楼层
呵呵卡普空动作游戏霸主地位无人撼动!
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