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不完了!本来已经玩到第二章中期了,感觉战斗和系统还不错.但是得知没飞空艇后实在是没兴趣了,没飞空艇就意味着无法自由自在的去世界各地冒险找宝了!一味的在游戏中的转迷宫这实在是很无聊.每一作的传说最让我兴奋的就是刚拿到***的时候,那种摆脱束缚,自由自在的感觉真的很爽!也不知道NAMCO怎么想的,没有飞空艇要世界地图有毛的用啊,不如学星海3的取消大地图还好些.此作已经变味了,脱离了传说系列的某些惯例因数.但是放弃飞空艇在我看来是最大的败笔.
很怀念以前的传说:
幻想传说:拿到***后去寻找海贼的秘宝,神秘的暗之洞穴,莫亚矿层,取得隐藏的召唤兽,魔法,技能.真是是非常的有意思.秘奥义实用性最强
永恒传说:也不错,海贼遗迹,水底船,战神塔也十分精典.宿命1.2也不错.但是后面几作越来越让人失望了.这3部作品的秘奥义也很实用.
仙乐传说:隐藏迷宫是垃圾,里面没有强力道具,装备.和隐藏技能魔法.纯粹是一个烦人的迷宫,没什么意思.游戏中的秘奥义根本是垃圾,威力超低.发动条件也特难.
重生传说:隐藏迷宫是垃圾,和仙乐一样.没什么好东东的隐藏迷宫有什么意思.秘奥义是废品,只能当敌人快死时满足一定条件才能发动.郁闷.
真正的隐藏迷宫应该是这样的:1.拥有强力道具,强力装备这是必需的,这样才能让大家逛迷宫没有枯燥感.2.最好可以加入隐藏技能.幻兽.魔法等.3.强大的敌人和较好经验.当大家取得强力装备提高等级后迎来里面超强的BOSS,这样才能让人有乐趣和成就感,以及战半的快感.个人感觉星海2.3的隐藏迷宫是非常经典的.. |
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