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[讨论] 双机党的烦恼 想问一下R星的游戏双平台有优劣吗

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 楼主| 发表于 2012-7-22 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
双平台游戏有优劣之分的我只知道魔女(画面优劣 帧数优劣)忍龙2(游戏内容 游戏性的优劣 制作人的优劣)都是360>PS3
R星的几个双平台游戏 比如:
荒野大镖客  黑色洛城 ***佩恩 G-T-A4 双平台有优劣之分吗?
顺便问一下今年下半年要出的生化6和刺客信条3
这两个系列的双平台比较如何?

我是穷比 只可能买一个平台的 所以要买就买一个好一点版本的

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发表于 2012-7-22 23:19  ·  新加坡 | 显示全部楼层
荒野大镖客,G-T-A4,都是360版本的画面好点点,帧数也要稳定点。
生化5,360的画面比PS3好点,刺客信条系列画面差不多吧,但是360帧数要稳定点。
所以说生化6和刺客信条3不出意外,肯定选360版本。

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发表于 2012-7-22 23:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 aisijimoren 于 2012-7-22 23:28 编辑

黑色洛城基本差不多吧
荒野是360的好多了,PS3很多情况都很卡,特别是亡灵梦魇里面
马克西也差不多
GTA没玩过。。。

育碧的游戏一般都是360的比较稳定,不过还是推荐PC版(拖
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发表于 2012-7-23 00:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
除了黑色洛城,其他都是XO版本占优势。尤其是荒野大表格和GTA4。因为黑色洛城一开始是没有XO版本的,后来才跨的。
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发表于 2012-7-23 00:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
R星的话 黑色洛城是特例 ,其他都是360版稍好    其实这和优先开发平台有关  谁先开发谁就占优 P3版也有比360版强的

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发表于 2012-7-23 00:24  ·  广东 | 显示全部楼层
客观看问题,360夸平台好一些

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发表于 2012-7-23 01:32  ·  上海 | 显示全部楼层
跨平台游戏一般都是XB360要好一些

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发表于 2012-7-23 01:41  ·  北京 | 显示全部楼层
都是一些人闲的蛋疼生抠出来的“优势”,真正玩的时候几乎可以忽略不计,,,,,,

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发表于 2012-7-23 03:35  ·  日本 | 显示全部楼层
真正的画面党,对画面吹毛球屁到这种程度的人还会去玩主机版?主机根本无法达到那么多特效的
就拿小马哥3来说,这游戏在设置里你开多少特效会用多少显存都给你写出来了,DX11下全最高效果,开启曲面细分+HDAO后消耗显存将近1.5GB
这还是个非沙箱游戏呢,如果换成GTA5用同样的画面同样的材质同样的效果做出来最高特效下必然需要2GB显存
主机板只能玩DX9特效,没有曲面细分,没有HDAO连SSAO都没有,抗锯齿也只能开2x,分辨率也是720P甚至不到

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发表于 2012-7-23 09:25  ·  山东 | 显示全部楼层
LS,大表哥没PC版,要是有PC版,谁还会纠结主机版?

黑色洛城不是R星本部开发的,这游戏原先是PS3独占,制作组跟SCE闹翻后才找了R星发行。

GTA4的PS3版分辨率缩水,360版维持720P,虽然主机双版本帧数都不高,但是PS3更低一些,画面倒是没什么太大区别。

大表哥的PS3版缩水太严重,画质一眼就看出有差异,有360一定要玩360的。

BIO6目前不好说,但是Capcom偏向360是肯定的,demo跟DLC都是先行独占,至于会不会重复BIO5的PS3版帧数不足就不清楚了,如果对限时独占DLC不感兴趣,建议LZ等评测。

刺客信条兄弟会PS3版在罗马跑快了有丢帧的感觉,所以后来的刺客再没碰PS3版,还是建议LZ等评测。

沙盘游戏PS3基本都是弱给360的,因为360的内存显存统一有优势。
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