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[讨论] 虽然对微软近期表现不满意,但360在一些商业事件上还是很有眼光

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 楼主| 发表于 2012-7-20 00:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chinois 于 2012-7-20 03:42 编辑

做为360玩家,不满处在于360后期微软缺乏对独占游戏的培植,完全没有初期最后的奥德塞,蓝龙,依赖铃音时那种力度;也缺乏对创新游戏的培植,360大作一直就是光环和战争机器,不是说这两款游戏不好,而是太单一了。

可能是微软在360上开始挣钱的缘故吧。

不过最近玩最终幻想,还是觉得微软还是有商业眼光的。当年史克威尔虽要价高,但炙手可热,微软却硬是没买。现在看来,微软真是太聪明了。刚上史克威尔网站看了看,现在老史还有毛?

微软拍肩了FF13,却始终不理老史伸出的FF14橄榄枝---FF14现在怎样,大家也都有目共睹。

再想想当年微软在360GPU上搞的花活儿,以较小的代价涮了索尼一道。

微软的LIVE大卖,也应该很***。

抛开初期三红的技术问题,360在商业上确实比较成功。

下一代主机硬件之争孰高孰劣?拭目以待。

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发表于 2012-7-20 00:44  ·  上海 | 显示全部楼层
好多游戏都跨到PC上去了,虽说PC也是微软的平台。。。
og2

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发表于 2012-7-20 00:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一家独大的下场就是FC最后的结局。
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发表于 2012-7-20 00:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 notimetoplay 于 2012-7-20 00:51 编辑

微软稳扎稳打,可能没什么新的独占游戏,但是光环和机器都是稳赚的,第三方游戏都卖的不错,XBLA上也有一些小游戏独占,小成本也能有好收益。

P3急于用独占来吸引销量,但是原创的竞争力还是有限,像BEYOND那种和暴雨类似的更像是电影而不是游戏。

微软现在是力求于稳,等到市场饱和,机子游戏卖不动了自然会有下步行动,另一方面也是等着SONY的出手,微软肯定已经做好几个新机的预案了。
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 楼主| 发表于 2012-7-20 00:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2012-7-20 00:50
微软稳扎稳打,可能没什么新的独占游戏,但是光环和机器都是稳赚的,第三方游戏都卖的不错,XBLA上也有一些 ...

商业上目前看来是比较成功,但也有点固步自封。

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发表于 2012-7-20 01:17  ·  上海 | 显示全部楼层
MS现在在弄WIN8和需要支持的机器,以后会有WIN8的手机,平板(还出又可以是笔记本的版本),XBOX。
一旦成功的话,直接打击多个行业。虽然我也挺喜欢和看好。不过真垄断了就不是好事情了。
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发表于 2012-7-20 01:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
leon02 发表于 2012-7-20 01:17
MS现在在弄WIN8和需要支持的机器,以后会有WIN8的手机,平板(还出又可以是笔记本的版本),XBOX。
一旦成 ...

没那么简单哪 微软主要求稳就行了      

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发表于 2012-7-20 03:30  ·  山东 | 显示全部楼层
日式RPG投入力度不行可以理解,毕竟日本360不行。

3红问题对360影响不小啊,微软真是好不容易坚持过来的,以后这种问题绝不能再出了。

第一方独占作品确实单调了点,不过360的运营模式很成功,核心独占游戏没SONY多,居然销量拼的差不多还赢,2011年PS3独占一堆,最终都没卖过360,微软可能正是看到了这点,也就不搞什么第一方原创作品了。

SONY现在把牌都出到PS3上,微软提前去准备下一代XBOX了,而且开始转型客厅娱乐中心,个人还是希望微软重视第一方核心作品,让下一代XBOX能出现更多的第一方原创作品。

另外,微软拒绝的是FF14,FF11在360初期就登陆了,FF11是SE最***的一代FF,但是FF14微软拒绝还是因为其素质问题,最终证明微软的决定是正确的,FF14回炉重造,重造后微软是否要就不清楚了。

现在的SE整体我感觉还是不错的,尤其收购EIDOS后,当然本社的效率很渣是真的。
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 楼主| 发表于 2012-7-20 03:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 chinois 于 2012-7-20 03:42 编辑
特立独行 发表于 2012-7-20 03:30
日式RPG投入力度不行可以理解,毕竟日本360不行。

3红问题对360影响不小啊,微软真是好不容易坚持过来的 ...


这位朋友提醒得对,是FF14,我这就改过来。

谢谢。

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发表于 2012-7-20 05:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
初期的奥德塞,蓝龙,依赖铃音都没少花银子,效果不理想,所以微软就采取稳进的态度了。
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