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[讨论] 今天早上突然想到,你们都说WIIU不会成功是因为你们没有意识到这点!

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 楼主| 发表于 2012-7-17 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liuzheng0131 于 2012-7-17 13:40 编辑

那就是——引擎!

在本时代,引擎的开发越发的重要,很多游戏公司为了***,规模又小,没有时间和费用去开发引擎,所以很多公司选用虚幻3这样的外卖引擎。

那么如果下一代主机问世,画面势必会空前的牛逼,这些已经对应本时代主机开发好的引擎将被废弃掉,或者要进行大规模的升级才行,比如顽皮狗公司的独有引擎,利用它开发了4款游戏了已经,还有虚幻3引擎在本时代上也推出了4款战争机器

当到了下一代,全新的虚幻引擎登场,其他公司如同CAPCOM给失落的星球生化危机这些游戏开发的引擎也将面临淘汰或者大规模升级


那么WIIU的诞生正好填补了这一空当,这些厂商不必废弃原有的引擎,仍然可以利用其在WIIU平台开发新游戏,这某种意义上是给本时代引擎带来了生命的延续

再加上WIIU又支持高清,我觉得无论如何也不可能再面临和WII同样的下场了!同意的请举手!
og2

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发表于 2012-7-17 13:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
问题是依旧没有我想玩的游戏啊........胃上我最想玩的是大神....

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 楼主| 发表于 2012-7-17 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
og2 发表于 2012-7-17 13:40
问题是依旧没有我想玩的游戏啊........胃上我最想玩的是大神....

CAPCOM、KONAMI、KT和任天堂一直保持着良好的合作关系

尤其是CAPCOM,在其平台上开发的游戏独特而又精良,绝不是骗钱之作

此次WIIU支持高清,画面又与360、PS3差不多,肯定会有新的牛逼游戏登场

比如新的生化危机、火纹、合金装备新作等,KT的忍龙3完全断肢版也已经制作完成了
og2

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发表于 2012-7-17 13:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我是真的不知道卡表和可乐妹在胃上开发了什么........生化历代记算一个比较遗憾的吧。不过用上个时代的引擎这种事是绝不可能当做卖点的。何况还不是兼容...

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发表于 2012-7-17 13:50  ·  四川 | 显示全部楼层
怎么样……到时候就知道了
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-17 13:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
引擎发展已经很快了 受累于家用机  虚幻4  星战1313  LZ可以去看看  就算是本世代的哭泣3引擎 也是超前的 只是家用机发挥不出来      

至于为什么新机还没出 主要是为了市场考虑 因为很多游戏系列还可以继续发掘***

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2012-7-17 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
技术这东西过时了就是过时了,随着时间的推移,我想只会落得苟延残喘,WII的模式真的简单复制下就能成功吗!?

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发表于 2012-7-17 14:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
有点鼠目寸光了。。。

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发表于 2012-7-17 14:09  ·  福建 | 显示全部楼层
不就是拜托了WII一直以来的尴尬地位么  
以后每个大作都能拖拉一个WIIU版  
但成功与否依然不好说

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发表于 2012-7-17 14:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
尤其是CAPCOM,在其平台上开发的游戏独特而又精良,绝不是骗钱之作
看到这句话我就笑了,卡婊骗钱的游戏还少么…………………………
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