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楼主: Lanmount

有多少人觉得PSV的背触板是多余的,进来举个手!

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审判者

え?

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发表于 2012-7-16 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
Lanmount 发表于 2012-7-16 08:33
那你告诉我,NINTENDO的WIIU平板手柄又是怎么做到的?

看这架势你准备带着萎油板出门玩了?

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发表于 2012-7-16 08:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
用背触代替L2、R2不就行了~实体按键的话又要占体积,而且掌机上多2个按键机器又要变厚,我觉得背触很必要~
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发表于 2012-7-16 08:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
大家肯定认不出我来了!

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发表于 2012-7-16 08:49  ·  福建 | 显示全部楼层
Lanmount 发表于 2012-7-16 08:33
那你告诉我,NINTENDO的WIIU平板手柄又是怎么做到的?

你不看看那手柄长什么鸟样。。。。

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发表于 2012-7-16 09:17  ·  云南 | 显示全部楼层
设计思路是好的,关键就是看以后的应用,就像PS3的六轴,没有应用支持最后就是多余的

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发表于 2012-7-16 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得只是现在的游戏厂商还未掌握好怎么运用背触

圣骑士

遥想JOJO当年思密达了斯巴达克...

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发表于 2012-7-16 09:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩NGS貌似就放忍法的时候点下。其他好像没有用==

随着软件的普及背触一定会跟有趣的玩法

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发表于 2012-7-16 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
在N年前  大家還認為平板電腦是多餘的
多不多餘 就看後續能有多少應用使用到,如果跟ps3的六軸一樣,那就是徹底的多餘

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发表于 2012-7-16 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
有好的应用支持,就是不错的设计,没有的话……就显得鸡肋了。
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 楼主| 发表于 2012-7-16 09:40  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lanmount 于 2012-7-16 09:42 编辑

但你们不得不承认任天堂的确比索尼更好地把L1、L2这个问题解决了。
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