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楼主: 大冰块

我刚玩这个游戏就不爱玩了~

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退伍者

如果生命只是一种等待````

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发表于 2005-8-19 20:23  ·  四川 | 显示全部楼层
玩了BASARA以后,对无双4就提不起兴趣了``看到无双里那些老土的动作就有点反胃```要是BSARA以后的续作再把系统丰富一下的话,对无双带来的冲击更不敢想象了```

PS:感觉355以后的招式一定会来个大变革,增加许多华丽的招式,不然老这么老土会跟不上时代的```对了,355的***这些肯定都已经出来了,看样子想改革还得等356啊```- -

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发表于 2005-8-19 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
唔~~~还是说说感觉吧!当然有人喜欢有人不喜欢!不过对小弟来说失望当然是有的,起初以为有DMC般的畅快感,但上手后就完全不同(都是以为看了广告的关系),8方的感觉有点缥缈!不过游戏还很华丽,画面比无双优胜点,不过这类一骑当千的游戏,光荣还是很不错D!!!!

骑士

…………=)>

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发表于 2005-8-19 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这个比无双好多了,CAPCOM比光荣ACT好多了。

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发表于 2005-8-19 23:24  ·  河北 | 显示全部楼层
这年头一说到哪个ACT手感好总有一大帮人大赞无双。。。
Xan

审判者

I Will Be The One

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发表于 2005-8-20 11:23  ·  香港 | 显示全部楼层
我就覺得比無雙爽快,人設喜歡,就這樣

征服者

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发表于 2005-8-20 20:00  ·  福建 | 显示全部楼层
在物理JM这个方面...BASARA的打击感其实是非常糟糕的,,,,,,,,打人就是打泡泡........
无双的JM在游戏界是公认非常好的,不过有一些人一直也就是不喜欢

招式.....其实BASARA的招式变化是很少的,大部分人只按一个按键就可以华丽的过关了
35的招事...40多号人的都不重复算是强大,而且变化很多,抛开视觉上的第一时间冲击,BASARA是输给35了

画面这种东西,我想这个时代的游戏大致都这样了........

说到创意的话,BASARA比无双确实没有什么新意
但是当面无双也是改编了某游戏过来的,当时新意的话也确实不多.......


对BASARA的敌人攻击路线的设置和AI确实不能恭维
但是如果都如35那样在马上会被狂A,那也受不了.....


各有千秋吧,我想出了355还是要买了,出了香蕉2也还是要买的.......

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发表于 2005-8-23 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大冰块于2005-08-19 07:45发表的我刚玩这个游戏就不爱玩了~:
  一开始有人告诉我比战国无双做的好,我挺HAPPY的,拿到家就玩,结果事实不是那么回事,首先看到的不是光荣公司出的,心就冷了一大半,结果和无双一样的操作,再加上粗糙的画面,郁闷了~
亏你还好意思说你玩过无双,我还以为你能发表什么很了不起的评论,如果你玩过无双就拿画面和战国BASARA自己去比一下吧,到底哪个好,最痛恨的就是这种游戏没玩透就乱下结论的人,搞的自己像专家似的,既然你那么喜欢光荣的东西那我看你以后就只玩他们的吧,因为在你的眼里只有光荣的ACT才是最好吧,

征服者

嗷呜

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发表于 2005-8-24 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果basara能不偷工减料就好了
至少希望每个人的技能能好好设计一下,不要重复那么多

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发表于 2005-8-24 10:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
我通全人物一次,觉得没什么意思再玩了。

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发表于 2005-8-25 17:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主不觉得BASARA敌人的AI(主要指小兵)比起35系列差远了吗?
另外,战役太少,有些枯燥乏味,游戏中就是清板,特定事件极少,相比战国无双丰富的剧情实在有不少的差距
不过也要承认的是BASARA发画面比起MUSOU明亮,华丽,另人耳目一新
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