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楼主: luxiaoxiaohao

[讨论] 游戏封面集绵0:上传(生化危机)系列日版(封面+封底+边条)供所有fans欣赏!!

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发表于 2012-7-9 09:00  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
要我来说其实都在学习使命召唤。。不管神海还是生化还是死亡,都在像使命靠拢,,,,而使命其实在学习电影。。。。所以本质都是在学习电影化。。。。

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发表于 2012-7-9 09:11  ·  上海 | 显示全部楼层
一起等正式版出了再说吧,相信卡普空会保证质量不会砸这块金字招牌的

终结者

叛国者

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发表于 2012-7-9 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主最少要买十份正版支持才配得上顶楼那么慷慨激昂的自述。
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-9 10:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-7-8 22:37
越玩越觉得被认为问题最大的视角也不是问题。期待。不过心目中最强的BH是生化3。

对任何游戏来说 视角和操作都不是问题 只是一个习惯的时间问题 习惯了就爽了

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发表于 2012-7-9 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
全部正版!还有NGC的2、3代!看来楼主是生化真fan!
不过搞不懂为什么4代的4个版本都要买,维罗妮卡也买了三个版本,真是狂热!

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发表于 2012-7-9 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ 我同为生化FANS,虽然也不愿意看到生化6做得不好的地方,但很不幸它实在太明显了。
无可厚非,因为到续作6的程度,制作人绞尽脑汁要想的已经不是创新,而是如何平衡新系统和旧系统,必须要有舍有弃。
生化6这次选择的是,没有选择。也许是制作人尝试看哪种更适合发展,于是把所有的东西都想继承下来。结果就是很多东西过于繁琐,影响流畅度不说,影响代入感

说实话,看到6的预告时,最让我感动的还是在它尝试把整个系列剧情推向***。玩6,就是奔着剧情去的。
至于系统,自从TPS玩过VANQUISH之后,就不期望有其他TPS系统能做到这样的顺手程度了。
而生化6 多多少少想要借鉴一下,可是却不肯放弃走路、奔跑分成两种状态,按键上的设置是我玩demo觉得最有问题的
动作多了是好的,但是要实现这些动作需要各种组合键来完成,导致很多时候没有办法流畅完成一系列动作。
能用单键解决的问题为何要用复合键呢? 就像你说的入掩体的按键一样,滑铲 倒地 躲避 经常容易误操作。

而且不知道是因为要求过高了还是如何,这次视角显得很不稳,经常会出现操作时画面来回摆动。
作为fans 作为生化,对其要求肯定是一 一般大作高的。而目前这样的生化6,若是一个原创游戏,那么demo素质还是不错的
但作为生化 感觉还不够。

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发表于 2012-7-9 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2012-7-9 10:06
对任何游戏来说 视角和操作都不是问题 只是一个习惯的时间问题 习惯了就爽了

难习惯 跟 做得确实有问题  是两码事
这么说吧,明明按照先例,它是可以做得更好的,更容易让更多人容易上手的,为何还要做得让人要努力去适应呢?

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发表于 2012-7-9 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
生化危机一作都没玩过的算是什么水平
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发表于 2012-7-9 11:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
1千万???500W都不错了

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发表于 2012-7-9 11:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有生化4作为越肩视点射击的基础,生化5和6也不见得会怎么样;可能还被别人说模仿XX作品
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