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[联合评测]05年08月14日 新世紀GPX 高智能方程式 2   SUNRISE

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征服者

Zadok The Priest

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 楼主| 发表于 2005-8-14 07:10  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏封面:



日文名称:新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE INFINITY 2
开发厂商:SUNRISE INTERACTIVE
发行厂商:SUNRISE INTERACTIVE
游戏类型:RAC
游戏语言:日语
游戏平台:PS2
游戏载体:1 DVD
游戏人数:1-2人
发售时间:2005-08-11
官方网站:http://www.suni.jp/contents/cyber_rti2/index.html




yichijian


==============
综合推荐度:75%
==============




前言


可以说,这个月已经成为PS2动漫迷最为高兴的月份了.暂不说即将推出的火影忍者 旋涡忍传与GUNDAM SEED DESTINY GENERATION OF C.E这两个当今仍在热播之中的日本动画改编作品,就下面要评测的这款《新世纪GPX 高智能方程式2》游戏已经让不少玩家热血沸腾了.


系列动画曾于超任及PS上推出过游戏,之前还在PS2平台上登场.可惜由于种种原因,游戏的素质做的并不好,让不少玩家失望而归.如今来到系列PS2平台上第二作,能否给玩家们带来惊喜呢?能否让FANS们再次热血沸腾呢?这款出色的一级方程式赛车动画作品能否再现光芒?下面为你一一解答.


剧情

动漫改编游戏第一个要看的就是是否忠于原作,这也是能否让FANS们为之感动的一个重要因素.一上来就看见熟悉的菅生车队(SUGO) 青井车队(AOI) 雪铁车队(Stormzender) 联合车队(Union Savior) 关键车队(Missing Link),再来就是熟悉的面孔风见,新条,加贺等人.片头直接采用原作的动画,虽然画面素质以现在的眼光看上去让人不敢恭维,但以当时的水平来说已经无可挑剔了.仔细想想,没有比这更能让FANS们热血了吧...


画面

为了提高动画在PS2上的表现水平,游戏请来了重田智担任作画监督,把里面的人物重新塑造翻新,并且透过不同的部分展现系列多部OVA的剧情.赛道也做了重新的安排,不过由此也带来了问题.缓冲区与防撞栏很容易让玩家混淆,导致我高速飞驰的时候经常碰壁.还有就是速度感在画面明显表现不足,处于500-600km/h的高速运动下依然没什么速度感.当然,这不是一款比游戏真实感的赛车游戏,要求也不能与普通的赛车游戏等同起来.游戏里面收录赛道的难度与数目还算可以,有曼哈顿,香港,圣马里奥等地方,各个赛道等级分明,难以程度区分比较明显.


音乐

鉴于前作在音乐上的不足以及玩家的对其的抱怨,这次终于可以大量地显现原作的歌曲了.让大家在比赛更加投入,找回当年那种看动画时地激动心情.至于角色配音方面我个人就不大清楚了,主要是我当时看的都是粤语版本,还没看过真正的原版,这个就等大家来评价了.不过我相信,只要看过原作的朋友,一定会对游戏里面的BGM产生共鸣的:)每当比赛当中位置上超越前面的一位对手时,车手都会说出一句对话,还有碰到赛道旁边的防撞栏时车手也会作出抱怨哦...


系统与操作


游戏继承与强化之前的boost系统,目的就是让大家能够跟好的体验到原作的魅力所在.这次采用的是以次数来计量boost,当然这也不是说限制了一次比赛中使用的boost次数,玩家可以进维修站补充boost次数,领略另类的战略性作战.而且比赛中在特定的地方使用boost会出现剧情的插画对话,大大增加玩家的代入感与勾起FANS们的回忆.

当然这boost系统也不是你说用就用的,看过动画的朋友都清楚,车体本身要经过变形后才可以使用boost的.所以车体本身就有CIRCUIT与AERO两种形态,CIRCUIT形态启动较慢,加速时间长,适合在弯道使用,AERO形态属于直路狂奔型,加速快,速度高,而通常来说只有变为AERO形态之后才可以使用boost.掌握好直路boost的使用时机往往就是克敌制胜的关键,也是扭转不利局势的有效手段.

整个游戏只有GP,自由体验,普通比赛,时间挑战,对战比赛几个模式.不同于上作,游戏中绝大部分要素的获得都与GPX模式的进度挂钩.感觉除了GPX与对战模式之外,其他都是鸡肋,导致耐玩性大大降低.对于大部分玩家来说主要还是进行GP模式比较多,但从第11届到第18届的比赛很容易会让人感到乏味的.

操作方面使用R3的上下不同方向来控制加减速的设定个人觉得比较好,但在刹车上做的有点假了,基本一按就差不多完全停下来,这个要慢慢掌握控制力度才可以完美过弯.当然bt90度过弯也是存在的,R2的凌空涡轮悬浮过弯更是让人目定口呆.

当然,就一个赛车游戏来说,游戏性根本谈不上,对一些喜欢GT类真实系的朋友来说就更加不屑一提了.

但大家要知道一点,动漫改编游戏注重的更多是剧情而不是游戏性,我估计每位动漫迷都希望自己心爱的作品可以以原本的姿态在PS2上展现吧.





特点:忠于原作 FANS代入感强 音乐方面改进不少

缺点:游戏模式单一乏味




iwei



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我的评分:65
--------------------

画面:★★★☆☆
几乎毫无改进...跟上代完全一样的纯3D的游戏画面...可以说除了片头改了以外完全照搬...说是片头有所变动...还不如说是照搬了TV动画的片头...粗枝滥叶毫无诚意...进了游戏这完全就是再玩一遍上代么...感觉明显上当...除了右下角的速读表其他基本都一样...在赛车BOOST模式时虽然画面有稍许改变...但本人觉的还是前作的比较有魄力...


音乐/音效:★★★☆☆
虽然有别于画面的照抄性...音乐方面还是有别于前作的...但是个人明显感觉大多数都比较逆耳...和紧张的赛车比赛联系不到一起...只能一直选上代的主题歌来凑活听听...当然可以小期待一下另外十几首隐藏曲目...在实际比赛中当驾驶员要超车或被超车,领先时都会有语音演绎...从上代沿袭下来的特色比较让人能融入游戏中...体验刺激热血的比赛模拟感...



操作性:★★★☆☆
再度遗憾地说跟上代没多大区别...比赛中一般赛车分为两个模式...俗称加速模式和平衡模式...顾名思义用来在弯道和直道上切换的...此款动漫作品以及游戏最吸引人之处莫过于赛车的BOOST系统...发动时真是魄力满点...主角长大后的新车型更拥有了2段BOOST推进的加速系统...在操作方面与上作有所不同的地方还是有的...例如BOOST槽的积攒在本作中取消...取尔代之的是每场比赛给予一定的BOOST槽量...用于整场比赛...啥时啥地用可以随意...这样无疑增加了游戏的战略性...另外2段BOOST也由原先的手动按改成了自动...这应该说是改进了吧...手感方面既然是高智能的赛车...过弯时只需靠调节模式就能轻松自如地过弯...虽然感觉很轻飘...但是总的来说还是很好上手...


游戏性:★★★☆☆
作为赛车游戏车辆的收集总是占到游戏隐藏要素的主要部分...另外在音乐选择菜单上也能发现有将近十几首的隐藏曲目...虽说也跟上代相同...相信应该也是靠比赛后的奖金来购买或激活这些项目...同样希望能够在上一作的基础上增添一些隐藏图片或是影象...本次游戏中加入了normal和hard的两个难度设定...可以让初心者更加容易地进行游戏...我用normal难度试了下...发现电脑真的是相对弱了好多...一些弯处都会开到草皮里去...- -b所以想赢得比赛还是听简单的...予选→决胜...从中多少也能体会到些赛车运动的魅力...



总结
绝对骗钱的一作...买后直呼上当...个人还是比较期待制作成2D渲染的...相信在画面和魄力上会有质的飞跃...




游戏截图:





































.
素质很高 值得一试
单选投票, 共有 14 人参与投票
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征服者

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 楼主| 发表于 2005-8-14 07:11  ·  广东 | 显示全部楼层
....................

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发表于 2005-8-14 08:23  ·  上海 | 显示全部楼层
属于非FANS不能玩的游戏

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支持啊,等小今和功略了!

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发表于 2005-8-14 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
如果我没有记错的话,凌空涡轮悬浮过弯是风见与雷神自创的特有绝招,所以没什么好惊讶地
感觉车子跟前作的没什么分别,都是一样扁,画面也没有太大的改进
不过把前作的计量槽去掉,在画面右下角增加了boost,能让FANS感到几番亲切感,所以是FANS就不要错过哦
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暂时又无职~

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发表于 2005-8-14 10:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
这是一定要买来玩的~~~~
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发表于 2005-8-14 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层

疑问~

lifting turn=凌空涡轮悬浮过弯?
这翻译是不是有点......
    
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速鬼 伊万·金

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发表于 2005-8-14 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
以我个人的观点总结一下:
   绝对是低成本制作,本来还认为会比万代那作有进步,没想到竟然是这个样子!说句不好听的,如果画面再差点就快变成GBA版游戏了。画面上马赛克很多,我好久都没在PS2上玩过带马赛克的游戏了,这回算是开了眼了!片头动画实在是有够省成本,动画版剪辑一下就搬上来了,而且还是VCD画制(VCD画制的特点就是高速运动影象情况下的色块边缘会出现很多类似马赛克的方块)。总之给人的感觉就是不修边幅,但是手感和速度感还是可以的。如果玩家不在乎粗糙外表的话就可以尝试一下本作。

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发表于 2005-8-14 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
FANS向
鉴定完毕

退伍者

哈皮萬歲

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发表于 2005-8-14 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
画面没有提升多少啊、对于续作玩一下还是可以的!
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