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关于SIZE补正的问题.

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 楼主| 发表于 2005-8-11 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中对此的解释应该是对机体体积越大的机体伤害越低吧?那么比如我方3L的机体打敌方3L的机体同样会减少伤害.那么就不存在所谓的"只有M以下的机体学才合算"的说法了.而是是主力就应该学.除了小队中有直击和武器本身自带的机体.我想这样才是比较正确的.
有不对的地方还请大家指教..

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发表于 2005-8-11 15:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
SS  S  M  L  2L  3L
用左边的打右边的才会减少伤害的吧.....

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发表于 2005-8-11 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
也就是说GP03打小飞机,就可以无视SIZE了

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发表于 2005-8-11 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
无视SIZE的只有伤害.....命中回避没我记得好像是.......所以L以下基本要学.....其实L也该学......

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发表于 2005-8-11 18:19  ·  北京 | 显示全部楼层
是有体积差才会造成命中和伤害的补正.........3L打3L没补正.........

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发表于 2005-8-11 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用さむい于2005-08-11 18:19发表的:
是有体积差才会造成命中和伤害的补正.........3L打3L没补正.........
正解,楼主你那并不是伤害降低了,而是你平时打小兵的时候的伤害是有伤害补正的,同SIZE对打时才是你的正常攻击力

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 楼主| 发表于 2005-8-12 00:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这个是原文"机体の大きさします,SSから3Lまであり,相手よりサイズが大きいほど回避しにくくなりますが,その反面,与えるダメージが大きくなります。"
这个是翻译"在处理机体的大小这方面,包括从SS到3L,同对手相比,尺寸比较大的会变得难以回避,相对的,给予的破坏就会变大。
仔细想了一下,发现大家说的不错.本来我的意思说根据原文来说除了有"补正"技能和武器自带或直击,其他都会减伤害.原来是"同对手相比".
刚刚试了一下,发现实际效果确实存在着体积差这个说法,误导大家不好意思.
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