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[原创][PS2] 05年8月4日,格兰帝亚3测评

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 楼主| 发表于 2005-8-10 07:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
封面

机种:PS2
游戏人数:1人
开发厂商:GAME ARTS
发售厂商:SQUARE ENIX
游戏载体:DVDROM×2
发售日期:2005年8月4日
官方网站:
以下仅代表个人观点,仅供参考。

格兰帝亚(以下简称G3),一个曾经无限辉煌的名字,我想只要PS&SS时期不是空白的人都会知道这个响亮的名字—— 一款号称SS上的FF7的RPG作品。以现在的审视观点来看,个人认为一点也不过分,格兰帝亚1无论从剧情,画面,音乐,系统都达到了当时的一个极点,并可认为是SS上少而又少的经典RPG。在SS完全溃败的情况下,不得不移植给了PS,以求得更多的销量,这不得不说是一个可悲的结局。之后,在经历了2的平凡,X的溃败之后,格兰帝亚3终于来到宋颐敲媲啊#ㄔ谙掠行揖???和2,X由于个人原因,没太多时间玩,故这次的测评还是建立在1,2的基础之上。)在有消息说G3今夏会发售之时,个人很激动,至少我很期待这款作品。但令人意外的是,这款作品的发售方变成了SE(SQUARE ENIX),开始还以为是GA(GAME ARTS)把G3的开发版权卖给了SE,结果是GA制作,SE代理发售的游戏(就好像3A的游戏都由SE代理发售)。相信这是SE的“每月精品”和GA以SE的名头为求得更多的销量的一个双赢的结果。废话就不多说了,下面进入正题。

画面:质的飞跃(相对于2来说),发色数,多边形数量均有质的进步。如果单看画面和片头动画之前的SE的公司图标,不知道的话还真以为是SE开发的作品。接上色差线后,可以得到更为细腻的颜色——地图上绿色植物很多,但细心留意,你会发现这植物的叶片会因为色差线而产生不同的颜色。地图画面,利用了多背景的效果,虽然没有源氏那么华丽,但会因为很多的“绿色”,阳光,天空的颜色混合而得到一种享受。但致命的锯齿依然存在,特别是远景的时候。我想这是PS2机能的问题了。战斗画面相当华丽,技和魔法的表现绝对会令你感觉到GA的诚意,并且打击感超爽。

音乐:很享受。主题歌在片头初听可能会感觉不怎么样,但当进入游戏,主角开着飞机在天空翱翔的时候,这时的主题歌就是完美的搭配,反正是一首很耐听的歌。进入游戏后,地图和村庄的背景的音乐完全和游戏融为一体,每首曲子单听可能都会感觉有这点或者那点不舒服,但当你边玩,边从游戏中听到这些音乐,你会发觉这是一个整体,完全的融入游戏的曲子,并不是那种硬配上去的曲子。战斗音乐,这个需要说到一点系统,由于游戏最有玩头也是让各位玩家最投入的就是战斗,所以战斗时的音乐也会影响到你的战斗情绪。但很幸运的是,本作战斗音乐完全配的上战斗时的紧张气氛,和平时的音乐一样,一点也不会认为随战斗到地图画面的切换而切换的音乐有多么僵硬。另外,本作全程剧情语音的容量也让本作达到了2 DVDROM,但天杀的GA取消了剧情语音中的字幕…………就当练习听力吧。

系统:一款好的RPG,要么有一段超强的剧情,要么就有一个相当耐玩的系统,对于前者,个人还未通关的G3,不好做评价(万一和SO3一样来个快到结局时***所有剧情的情况…………)。所以单从后者来说,G3已经具有了一个好的RPG应有的系统。在继承了前面3作的所有优点系统后,G3的战斗系统趋于完美。半即时的战斗,战斗时2HIT高攻击力普通打击和1HIT的cancel打击,魔法,攻击技的熟练,地面combo,空中连携,使你在战斗之时根本无暇顾及其他的事情。脑海中始终都在计算如何cancel敌人的行动,让我方的攻击能更多之中。如果你认为G3是一款一直按O也能通关的游戏——大哥,你换个游戏吧,这款游戏不适合你。战斗时还很搞笑的设置了浮空高度计算,只要你用大攻击把敌人挑空,屏幕右上方敌人的血量下面就会出现高度计算,而在此时进行普通2HIT攻击,便能形成具有华丽的表现,高攻击力(5HIT)的空中连携技,本人至今沉迷于如何在战斗中使用出更多的空中连携。其余的系统,依然继承了系列的优良传统,高经验升级,技能熟练等等。

操作:主角在地图上跑的时候,稍微感觉有点飘,但这丝毫不影响本作是款好游戏的结果。在战斗地图上,能按方块键来更方便的寻找宝箱不得不说是一个体贴的设定(还是制作人员发觉战斗地图的视角有点问题= =)。按X键能挥刀——砍倒敌人,进行先制攻击,砍特定物品,寻找“隐藏”道具。作为一款RPG,有如此操作已感觉足够。

截图质量有限,抱歉.

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发表于 2005-8-11 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主写的还挺客观的,可惜G3表现出来的另一面把这些优点都扯平了

目前大家对于这款G3可是争议很大啊,主要问题是主线时间长度和隐藏要素丰富程度,如果G3有一个价值VALUE的评分项的话,肯定评分会相当低。因为它的内容确实是太少了,即使有华丽的表面也遮不住。作为一款RPG作品,不得不说是一个失败。
另外这个作品也有些赶工嫌疑,主要体现在剧情字幕上,作为一线作品,字幕是必须要有的,但玩家可以选择开或关字幕。现在居然出现这种情况,肯定是说明工期紧张问题。与其这样推出,不如GAMEARTS再去做个半年时间,相信会好的多,无论是主线长度还是其他内容。

所以尽管它有很多优点,但是对于GRANDIA系列来说,这部作品退步了
r.r

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发表于 2005-8-11 12:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用levnskano于2005-08-10 07:55发表的[原创][PS2] 05年8月4日,格兰帝亚3测评:
封面

机种:PS2
游戏人数:1人
开发厂商:GAME ARTS
.......
ENEN~~~LOUZHU XIE DE HEN HAO DE SHUO~~BUGUO SHUO 2DAI PINGFAN TAI SHANG WO XIN LE T.T
DANG NIAN DC SHANG ZUI GANDONG DE ZUOPIN DE SHUO. 2 DAI NV ZHUJUE DE SHUANGZHONG SHENFEN ZAI DANGSHI KAN LAI HAI SHI HEN XINXIAN DE. RENWU KEHUA YE HEN BUCUO.
ZHIYU PS2 SHANG DE X KAN GUO SHIPIN, HE 2 BI HUAMIAN JIBEN MEI BIANHUA = =
3 DAI HAI ZAI TONGKU DENGDAI ZHONG.
STORMXX TAI KEKE LIE BA ~~~G3 DUAN ZENME LE~~~YOU CHOU YOU CHANG DE WO HAI BU XIHUAN NE~

PS: WANSHANG HUIQU GEI LOUZHU JIA FUYUN ~~YOU REN NENG KANDONG WO DE HUA ME?

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发表于 2005-8-11 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上的签名不错,是国外的成语吗?

另外,谁有兴趣看懂你在说什么,一堆中国鸟语,晕++
r.r

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发表于 2005-8-11 13:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2005-08-11 13:07发表的:
楼上的签名不错,是国外的成语吗?

另外,谁有兴趣看懂你在说什么,一堆中国鸟语,晕++
到家了~~改了~~~
那个不是成语来的~~很有意思吧~~
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孙武松武孙

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发表于 2005-8-11 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
支持搂住测评

比较客观详实

我也在玩

哦也

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发表于 2005-8-12 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2005-08-11 12:37发表的:
楼主写的还挺客观的,可惜G3表现出来的另一面把这些优点都扯平了

目前大家对于这款G3可是争议很大啊,主要问题是主线时间长度和隐藏要素丰富程度,如果G3有一个价值VALUE的评分项的话,肯定评分会相当低。因为它的内容确实是太少了,即使有华丽的表面也遮不住。作为一款RPG作品,不得不说是一个失败。
另外这个作品也有些赶工嫌疑,主要体现在剧情字幕上,作为一线作品,字幕是必须要有的,但玩家可以选择开或关字幕。现在居然出现这种情况,肯定是说明工期紧张问题。与其这样推出,不如GAMEARTS再去做个半年时间,相信会好的多,无论是主线长度还是其他内容。

.......


格系列自从1以后就基本沦落为二线RPG了,GAMEARTS已经不是原先的GAMEARTS了,格3小玩1个小时,感觉还不错,字幕和隐藏要素希望在DC版得以解决。为什么那么说呢?因为2CD的RPG都出过DC版,呵呵。。。。。。。

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发表于 2005-8-12 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用r.r于2005-08-11 13:10发表的:

到家了~~改了~~~
那个不是成语来的~~很有意思吧~~

有意思,主要是因为英语感觉词汇很贫乏的样子,能有这么有趣的句子不容易啊
下面是引用loll于2005-08-12 15:44发表的:



格系列自从1以后就基本沦落为二线RPG了,GAMEARTS已经不是原先的GAMEARTS了,格3小玩1个小时,感觉还不错,字幕和隐藏要素希望在DC版得以解决。为什么那么说呢?因为2CD的RPG都出过DC版,呵呵。。。。。。。

这部作品好歹也是肩负了好多格兰粉丝期望的游戏,如今大家发现成品才作成这样,GAMEARTS可就不太好混了。即使将来推出DC版,估计也是人走茶凉了。我现在突然怀疑可能是SE在背后施压,让GA赶工期造成的,这种事情不是没有发生过
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发表于 2005-8-19 09:13  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2005-08-12 17:14发表的:


这部作品好歹也是肩负了好多格兰粉丝期望的游戏,如今大家发现成品才作成这样,GAMEARTS可就不太好混了。即使将来推出DC版,估计也是人走茶凉了。我现在突然怀疑可能是SE在背后施压,让GA赶工期造成的,这种事情不是没有发生过








绝对同意!!!
在这个方面我对SE代理其他游戏一直没好感。
SE才识真正的奸商,GA是蠢货。

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发表于 2005-8-20 04:42  ·  上海 | 显示全部楼层
格兰3内涵和她的外表不成正比!
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