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楼主: 神乐

为何你们那么喜欢用MAP武器杀敌人?

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菩萨保佑,阿弥陀佛……

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发表于 2005-8-9 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
钱啊,还为什么?一次性清敌可以剩很多人力、物力,这还不是主要原因?
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发表于 2005-8-9 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
不说最强的,说个一般强的ZREO哪个MAP啊,用好之后还想用,打完别人打自己人,对着GM一用,GM就要发光了,发光之后全屏扫荡,过关了,钱也来了,但是其他人被没落了

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发表于 2005-8-9 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
有几种原因。
1。钱,其实到后期除了几个敌人像蚂蚁式地增援以外,祝福基本是够对敌人每队一个的。但是all攻击直接干掉一个小队通常要加个热血才行。比较麻烦,再说像一群宇宙怪兽兵队,每队的钱很少,用幸运都觉得亏,但地图兵器一次干掉好多队就有用幸运的意义了。
2。时间,后期敌人排的密密麻麻,讨厌啊讨厌。all武器对小队威力下降降的很多,一般情况下地图兵器的威力更大,范围也广,所以很节省时间。
3。战术需求,boss们几乎都是超强气,击落一只敌人boss就加2气力。而击落一只敌人我方未必就能加1气力。加上我方气力可以用唱歌集体加,用击落敌人加气力得不偿失,在后期。气力高了难对付的典型boss就是プロトデビルン系列,其他boss气力高了也会有什么地图兵器之类的麻烦东西发动。而用地图兵器击落敌人,boss是不会加气力的。

PS:用地图兵器击落敌人,经验减半(以前的实验结果,这次不知道),pp和金钱不减(废话,减了谁用地图兵器)。ace的资金奖励和强运是叠加的,就是说能得到1.44(1.4?)倍钱,和小队长能力叠不叠加没试验过,不过猜想应该是叠加的。而用了幸运(祝福)之后,这些全部没用,资金强制是2倍(第二次alpha试验结果)。
但是,在impact,强运(1.5倍)和幸运是可以叠加的,也就是说能达到3倍,所以强运在impact里就是神技能啊。

骑士

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 楼主| 发表于 2005-8-9 16:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用凉于2005-08-09 10:29发表的:
楼主挺逗
你是用金手指的嘛?
你真的玩机战从来不缺钱嘛???

我从来不用金手指,我不知道你为何能想到这点

以前的机战没小队才用MAP***,这次有小队用ALL一样足够***,所以才会疑惑为何你们会在舍弃经验的情况下去赚相差不多的钱

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发表于 2005-8-9 22:19  ·  福建 | 显示全部楼层
一炮轰死N队小兵很爽

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发表于 2005-8-10 01:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用神乐于2005-08-09 16:23发表的:


我从来不用金手指,我不知道你为何能想到这点

以前的机战没小队才用MAP***,这次有小队用ALL一样足够***,所以才会疑惑为何你们会在舍弃经验的情况下去赚相差不多的钱
玩机战久点的不用金手指的大多都缺钱缺怕了
用地图已经是种习惯了~反正但凡我只要看到3队以上敌人在射程内
不同地图攻击我就痒......

骑士

哦哦哦哦哦哦哦......

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 楼主| 发表于 2005-8-10 01:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用凉于2005-08-10 01:14发表的:

玩机战久点的不用金手指的大多都缺钱缺怕了
用地图已经是种习惯了~反正但凡我只要看到3队以上敌人在射程内
不同地图攻击我就痒......

缺钱缺怕了?

还真有人这么想。。。。世界真是大啊。。。。。
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