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楼主: costalam

[預熱帖]新世紀GPX高智能方程式2

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发表于 2005-8-14 06:44  ·  广东 | 显示全部楼层
可以收藏的说。。。。起码对于赛车苦手的我来说。。。。。。。

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发表于 2005-8-14 08:18  ·  上海 | 显示全部楼层
终于入手了,开心中~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-8-14 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用OTR于2005-08-14 02:54发表的:
全車入手達成,一代的紀錄誰說不繼承-_,+
怎么样继承一带记录??
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发表于 2005-8-14 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
一代的手感太差了

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发表于 2005-8-14 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么样继承一带记录??
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发表于 2005-8-14 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
动画看了N次了,一定要买了
OTR

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发表于 2005-8-14 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
一二紀錄放同一個記錄卡,再開始遊戲就知道了

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发表于 2005-8-14 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
我也是放1起啊,为啥米反应呢
lpf

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发表于 2005-8-14 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我来评论一下GPX2
画面:一点没变 从车体的建摸和车的倒影(在富士山那个圈的弯道用车内视角由为明显会发现整个车影在往前移动)
操作:还是没变大家可以试一下(一定要可以飘逸的车)过弯 方法是用漂移过一个弯然后(不能撞墙)会发现车子的转弯性能比撞一下后好很多某些要用C型过玩的地方可以用A型全油过!或你在弯中间撞一下墙会发现车的转弯角度非常小简直无法过弯(草地好象也有效果)对于这点我非常失望(这就是1代中那辆HP-22(银)最快的原因(东京忘了)你可以在美国试试一个人调头

还有漂移大家可以试下用可以漂移的车在250KM/H放油门要动车身使其漂移你可以看到如果你最后一下是向左转的话不要+油车身会一直向右飘溢直到速度不够为止(真不知道制作公司是怎么做物理引擎的)
碰撞:在大家都相同速度的情况下碰一下会使双方的速度大夫下降还会被弹开在HARD下电脑非常无耻会用此方法来撞击玩家使玩家速度下降至100/H以下帮助其它CPU或胜   真***赖!(1代中CPU还比他有品德点)
控制:同样垃圾一点没变(在富士山那个圈的弯道由其明显 非常难控制)
车:比以前多了(当然)
其他:没变化
总评毕竟是2还是要比1好点 CPU除外

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发表于 2005-8-14 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上我同意你所说的2代电脑比较赖-_-0
总是在最后几个弯碰一下你。。。
因为我从不参加排位赛(因为一定拿最后-_-),一开始想跑到第一,总是给那些慢车妨碍,避开他,又降低速度,都不知道怎么好,难道一定要浪费一次boos在开头?
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