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TAITO株式会社,能在游戏屏幕上实现的世界最高空战,XBOX360 [WORLD AIRFORCE(暂称)]
2005年冬季预定发售
价格未定
TAITO预定今冬在XBOX360平台上发售模拟飞行游戏大作[WORLD AIRFORCE(暂称)].
价格未定,XBOX LIVE对应.
以"让玩家体验真实战斗机飞行员感觉"为制作概念,尽可能地重现机体的真实机动,座舱,最大限度追求真实性而开发的[ENERGY AIRFORCE]的TAITO会社,发布了正在为XBOX360开发中的[WORLD AIRFORCE(暂称)]的消息.
本作品在开发之际,以"满足所有飞行游戏爱好者","家用机上的最强空战模拟游戏"作为制作概念.以往的飞行游戏都存在着"射击系派"和"真实模拟系派"的争论,这是由于游戏无法兼备两方面而引起的.[WORLD AIRFORCE(暂称)]是能做到真实性与游戏性兼备的高娱乐***.
玩家扮演的是一名战斗机飞行员,在全世界执行各种各样的任务.玩家要完成的各种任务里,有和队友们共同配合的空战,攻击地上目标,攻击敌人舰队等.接获任务简报后,玩家需要选择机体,兵装等然后执行任务.借由XBOX360的强大机能,以往由于机能限制而无法实现的地面细节,宽阔无垠的地图场景,战斗机在空中的大混战等,都得以实现.当看了下面公布的图片后这种变化你就会一目了然.
到7月8日为止,游戏的开发完成度在15%左右.TAITO会社将在未来逐渐公布更多的情报,敬请期待.
几乎让人无法分辨出到底是CG还是照片的高质量画面
进入DOGFIGHT的战机,拉杆,急转!
以大地为背景正在飞行的2机编队.背景表现也是相当高素质的.
所有的仪表和HUD都是可用可动的,机舱与实机并无二致.
WINGMAN被导弹迫近!WINGMAN为了闪避热追踪导弹而放出干扰铂片.
在远处飞行的战斗机和下方广阔细致的山群,全部按照从空中摄影的照片来制作.
战斗机受到受到了气流的影响而摇摆也得到了体现.
TAITO CORP. 2005
*所有图片都是开发中画面.. |
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