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[转+翻]GAMEWATCH上WORLD AIRFORCE的前瞻

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 楼主| 发表于 2005-8-2 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
TAITO株式会社,能在游戏屏幕上实现的世界最高空战,XBOX360 [WORLD AIRFORCE(暂称)]

2005年冬季预定发售
价格未定

TAITO预定今冬在XBOX360平台上发售模拟飞行游戏大作[WORLD AIRFORCE(暂称)].
价格未定,XBOX LIVE对应.



以"让玩家体验真实战斗机飞行员感觉"为制作概念,尽可能地重现机体的真实机动,座舱,最大限度追求真实性而开发的[ENERGY AIRFORCE]的TAITO会社,发布了正在为XBOX360开发中的[WORLD AIRFORCE(暂称)]的消息.

本作品在开发之际,以"满足所有飞行游戏爱好者","家用机上的最强空战模拟游戏"作为制作概念.以往的飞行游戏都存在着"射击系派"和"真实模拟系派"的争论,这是由于游戏无法兼备两方面而引起的.[WORLD AIRFORCE(暂称)]是能做到真实性与游戏性兼备的高娱乐***.



玩家扮演的是一名战斗机飞行员,在全世界执行各种各样的任务.玩家要完成的各种任务里,有和队友们共同配合的空战,攻击地上目标,攻击敌人舰队等.接获任务简报后,玩家需要选择机体,兵装等然后执行任务.借由XBOX360的强大机能,以往由于机能限制而无法实现的地面细节,宽阔无垠的地图场景,战斗机在空中的大混战等,都得以实现.当看了下面公布的图片后这种变化你就会一目了然.

到7月8日为止,游戏的开发完成度在15%左右.TAITO会社将在未来逐渐公布更多的情报,敬请期待.

几乎让人无法分辨出到底是CG还是照片的高质量画面


进入DOGFIGHT的战机,拉杆,急转!


以大地为背景正在飞行的2机编队.背景表现也是相当高素质的.


所有的仪表和HUD都是可用可动的,机舱与实机并无二致.


WINGMAN被导弹迫近!WINGMAN为了闪避热追踪导弹而放出干扰铂片.


在远处飞行的战斗机和下方广阔细致的山群,全部按照从空中摄影的照片来制作.


战斗机受到受到了气流的影响而摇摆也得到了体现.


TAITO CORP. 2005
*所有图片都是开发中画面..

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发表于 2005-8-2 10:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
光是真实素灭有用滴
很多玩家素接受不了滴
ACE的成功看来都被54了................

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发表于 2005-8-2 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就是 让飞模拟飞行的人玩的.. 不是针对大众的产品...
看到 对应 XBOX Live. 倒是有***性的改进...
有望成为 Console 上的 Lockon 赫赫...

8 过 EAFAS 的气动应该好好修正以下... 至少不应该比 aerodancing 差...

终结者

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发表于 2005-8-2 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
挑刺:

XBOX LIVE对应.
最大亮点!



本作品在开发之际,以"满足所有飞行游戏爱好者","家用机上的最强空战模拟游戏"作为制作概念.以往的飞行游戏都存在着"射击系派"和"真实模拟系派"的争论,这是由于游戏无法兼备两方面而引起的.[WORLD AIRFORCE(暂称)]是能做到真实性与游戏性兼备的高娱乐***.

也只能这样.. 你要爽 比不过 ACE. 要模拟 PC NB 的作品上一大堆 EA 算老几?
也只能折中...


借由XBOX360的强大机能,以往由于机能限制而无法实现的地面细节,宽阔无垠的地图场景,战斗机在空中的大混战等,都得以实现.当看了下面公布的图片后这种变化你就会一目了然.
吹.... 至少没有看出 开发图片有什么过人之处. 有本事那个机身特写给我看看 不要只放这种... 看不出...  至于地上的东西..  我在图中除了看到 不怎么样的地面贴图 其他的都么看到...

到7月8日为止,游戏的开发完成度在15%左右.TAITO会社将在未来逐渐公布更多的情报,敬请期待.
比较期待... 这关系道我 是否购入 360.

几乎让人无法分辨出到底是CG还是照片的高质量画面
美工的功劳 并非画面好.... 真的画面好 应该是 更多的多变形 更高质量的贴图。而不是用这种 动态PS 出来的效果 掩盖缺陷...

进入DOGFIGHT的战机,拉杆,急转!
希望学习 LOCKON 的飞行员 体力值得设定. 这样更刺激

以大地为背景正在飞行的2机编队.背景表现也是相当高素质的.
靠,这也叫高? 也好意思说?

所有的仪表和HUD都是可用可动的,机舱与实机并无二致.
有马丁授权算你 NB.. 不过在 Console 上体现出 座舱也就你 TAITO 一家... 支持....

WINGMAN被导弹迫近!WINGMAN为了闪避热追踪导弹而放出干扰铂片.
EA 中就有...没啥好炫耀的


在远处飞行的战斗机和下方广阔细致的山群,全部按照从空中摄影的照片来制作.
又吹了... 建议去看看 MS FS + 地景 Pack 的效果... 就知道不是差 1-2 个档次了...
(似乎这样比不公平... 偶承认你是 Console 上最好的)


战斗机受到受到了气流的影响而摇摆也得到了体现.
EA 中就有...没啥好炫耀的

TAITO CORP. 2005
*所有图片都是开发中画面.
期待 正式 release

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 楼主| 发表于 2005-8-2 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
如果SEGA将AD也公布在X360上,那就入定了
LIVE比索的网络厚道多了,而且可以连接HK,TW........

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发表于 2005-8-2 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
最好也出PS3版啊!!      不想再多花钱买XB360,虽然XB360也不错~~~~~~

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发表于 2005-8-2 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用stonecool于2005-08-02 13:18发表的:
如果SEGA将AD也公布在X360上,那就入定了
LIVE比索的网络厚道多了,而且可以连接HK,TW........

是免费玩的吗?   国内的ADSL,长宽,有限通能用吗?

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 楼主| 发表于 2005-8-2 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
LIVE 银版 免费
玩联机也足够了

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发表于 2005-8-2 20:00  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
毕竟不是在PS2上,
不是很容易普及的,
那是飞行模拟吧?
试问手柄上的点如何够用?

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发表于 2005-8-2 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
停 日本 AD BSS 上的人说 AD5 有可能出在 360 上面...
真这样的话... 无视 PS3 了
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