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【无责任】仇恨值

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 楼主| 发表于 2005-7-30 00:44  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
但凡经常被打的,只要不是能力太差打不死人或是一碰就挂,总是主力的人选。就算不刻意培养甚至讨厌的机体、人物,有时候看在熟练度的分上也只好就范……问题就是,杂兵都盯着谁打呢?一般谁的剧情谁的仇恨就比较高,事关失败条件的主也是众杂兵招呼的对象,不过这都不绝对……谁来总结一下机战中仇恨值的问题吧……偶觉得以前的挑拨真是个有创意的精神啊……简直就像wow中战士的嘲讽…….

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发表于 2005-7-30 00:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
我总觉得敌人优先攻击战舰。。。。。。。。

圣骑士

一刷一变哦=.=

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发表于 2005-7-30 00:49  ·  北京 | 显示全部楼层
3@的AI要是能和泪2一样那有的头疼的.

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发表于 2005-7-30 00:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
我感觉是优先攻击血少的
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 楼主| 发表于 2005-7-30 00:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用アクセル于2005-07-30 00:48发表的:
我总觉得敌人优先攻击战舰。。。。。。。。
因为战舰挂了战斗失败……就像牧师的仇恨值总是很高……

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发表于 2005-7-30 00:50  ·  北京 | 显示全部楼层
反击不能的一般会被攻击

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发表于 2005-7-30 00:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用leeth于2005-07-30 00:49发表的:
因为战舰挂了战斗失败……就像牧师的仇恨值总是很高……


牧师血要是像战舰一样厚还怕挂么?

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发表于 2005-7-30 00:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用liu11098yu2于2005-07-30 00:49发表的:
3@的AI要是能和泪2一样那有的头疼的.
泪2的敌人AI就是 打了他 他就跑路吃药瓶……

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发表于 2005-7-30 01:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
这次有爱情补正和友情补正是真的,爱情这次补会心一击,本人尚在精确的再测试阶段

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发表于 2005-7-30 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
这次猛改战舰武器,然后将战舰加铁壁和必重扔人堆里是王道战术...
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