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关于@3一些个人的看法~

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审判者

will you be there...?

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 楼主| 发表于 2005-7-28 21:07  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概是ps2上我先玩的是mx

觉得@3开场动画,战斗时候的地图画面作的都不如mx~

战前准备也制作的让我眼花~

要不是有0083支持,大概我早放弃了=。+!.

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发表于 2005-7-28 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
一看就知道楼主不是机战迷,无资格评论,这游戏不需要你这样的人玩

审判者

will you be there...?

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 楼主| 发表于 2005-7-28 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
你好歹@3和@2相隔的时间挺长了吧~

画面没做到一点改进,真是。。。

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发表于 2005-7-29 02:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
光是凭@这个标题,诱惑力和号召力就迷大杂烩的MX强99999999....99倍了!
@是神话!
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-29 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用霖雨のspawn于2005-07-28 22:03发表的:
你好歹@3和@2相隔的时间挺长了吧~

画面没做到一点改进,真是。。。

画面没改进? 因为分辨率是固定的。

为什么不提升分辨率 ? ..难道你想读盘如蜗牛么?  要是20秒钟才能读一次战斗画面,你愿意去经常看么?  现在已经是不错的平衡了。

  马赛克? 因为这种游戏和TV动画有些不一样,所有画面单位必须都是是像素图,美工们一点点画出来的,而且形成动作,你数一下祯数,你知道工作量有多大么?  为什么一定要用像素图? 这个就不用废话了。


  那么多战斗画面都重画,登场作品历史新高,已经很不错了。


  我不是说有这个游戏有多么多么好,但是这个画面是完全能接受的。

审判者

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 楼主| 发表于 2005-7-29 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得mx的画面比@3要清爽点~
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