征服者
A9邪恶众☆小黑
下面是引用相对的挂念于2005-07-19 19:08发表的: 倒,我改了,其实大多人也接受改革的.我里面:当人们入手生化危机4之后。没有一个玩家再抱怨三上的改革,一致同意,生化危机4是生化危机,而且是历代最强的生化危机,这句话是转来的.杂志写的
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骑士
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最强忍者
下面是引用星之冒险者于2005-07-19 19:11发表的: 兄弟,我想说的是,杂志、大多数人、99%比例的玩家群,都跟我的个人看法无关。 我对事情的个人分析不会受任何人影响,我就是我。
下面是引用9nine于2005-07-19 19:08发表的: 偶倒是觉得生化危机3.5最能给我“生化般的感动”! 虽然生化4的“主角追尾式视角”带来了很大程度上的操作性、刺激性,但缺少了第三人称视角的生化始终让我感觉它对故事、场景、感观的整体把握还不是很到位,总有些缺憾。而恰恰相反,之前被三上全盘否定的生化危机3.5的游戏风格却对生化的精髓“密闭恐惧”做了很好的诠释,也可以说继承并发扬了老生化的传统,这也是我个人认为最不该改变的东西。 三上对于生化4的改造在我看来成功也不够成功,他在最大程度上加强游戏操作性、临场感的同时忽略了整体感观的把握,正如我上面所阐述的那样,他丢掉了生化自古以来一直坚持的“神” 所以在我看来,生化4的追尾视角+多角度多镜头整体展示+生化3.5的密闭恐惧=完美的生化! 希望生化5能在生化4的基础上,将生化的“神”添加进去,就是相当完美的一作!
下面是引用9nine于2005-07-19 19:12发表的: 冒险者有性格!支持!
下面是引用星之冒险者于2005-07-19 19:14发表的: 呵呵~谢谢。估计咱们是少数。不过平心而论我还是喜欢生化4的,有时也责怪自己为什么对游戏这么苛求,好玩就得了呗~唉。也是一种毛病啊。太挑剔
下面是引用相对的挂念于2005-07-19 19:18发表的: 不是毛病了,大哥,其实讨论游戏都应争辩的,个人有个人看法,大家说出来讨论,不然开这论谈干嘛呢..呵呵
战士
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