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其实对于鹦鹉的销量没什么好担心的~(内详)

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 楼主| 发表于 2005-7-17 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想有很多人和我一样~看到了鹦鹉的首周销量新凉了半截,但是后来想想,其实也没什么担心的,虽然以下数据可能有五十步笑百步的嫌疑,但是大家看过就明白了。鹦鹉销量低的原因和某 硬派厂商、游戏素质、玩家流失完全没有关系,其实这是***大环境的影响所至,并不是只有SEGA一家受影响.
先列出樱大战系列的销量(PS2):
樱花大战热血之潮:首周15.7W/累积22.8W
鹦鹉:首周约11W,按照热血的首周销量来推算鹦鹉的累计销量应该在17W左右
再来看看真353
3代的累计销量在116W左右,而到了4代却只有90W了
鬼泣(叫习惯了,请原谅我不用恶魔猎人这个官方译名)
1代的销量为64W,到了2代因为一些原因销量下划,为48W,号称回归原点的3带的销量却只有28W,跌去了近一半的销量
其他的例如天外魔境、生化危机、鬼舞者(怎么都是C厂的啊)也都出现了销量大幅度萎缩的情况,其实也没有什么好担心的,希望VI代能继辉煌,也希望的故事能重回帝都.............. .

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发表于 2005-7-17 23:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有那个武藏传1代首周卖30多W,现在的2代首周才7W多。。。其实从现在的销量是看不出一个游戏的好坏的,最近日本游戏市场不怎么景气,基本上所有游戏卖的都没法很以前比了,销量变少也是很正常的。。。。。。

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发表于 2005-7-17 23:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用soniccbl于2005-07-17 23:13发表的其实对于鹦鹉的销量没什么好担心的~:
  我想有很多人和我一样~看到了鹦鹉的首周销量新凉了半截,但是后来想想,其实也没什么担心的,虽然以下数据可能有五十步笑百步的嫌疑,但是大家看过就明白了。鹦鹉销量低的原因和某 硬派厂商、游戏素质、玩家流失完全没有关系,其实这是***大环境的影响所至,并不是只有SEGA一家受影响.
先列出樱大战系列的销量(PS2):
樱花大战热血之潮:首周15.7W/累积22.8W
鹦鹉:首周约11W,按照热血的首周销量来推算鹦鹉的累计销量应该在17W左右
再来看看真353
.......
销量不好确实和日本游戏市场萎缩有一定的关系,但是最直接的原因还是出在厂商身上~~~~~C社现在的游戏销量不好可以说是它自己种下的恶果,使玩家对它失去了信任,对它制作的游戏失去了期望~~~~~SEGA目前的情况也差不多,自己把手里的几大品牌游戏毁得差不多了~~~

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发表于 2005-7-17 23:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
樱5-2应该是有的,不过就这点进化程度再冠名樱6就有点不厚道了。大河最终的归宿是回帝都接班。老一代的都快隐退了。


不过爱丽丝好像正是当打之年。

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发表于 2005-7-17 23:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用n黑了的天马于2005-07-17 23:33发表的:
樱5-2应该是有的,不过就这点进化程度再冠名樱6就有点不厚道了。大河最终的归宿是回帝都接班。老一代的都快隐退了。


不过爱丽丝好像正是当打之年。
.......V-2啊~~~感觉有点像在骗钱啊~~~为什么不在V里一下交代清楚?非要搞个什么V-2~~~SEGA果然堕落了~~~
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-17 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层
与其说是堕落,也许是SEGA江郎才尽,编不下去了,所以搞一点小动作也做成新品去卖的现象很有可能。樱大战的年代还能继续到哪年呢,总是蒸汽时代吗?
樱5的销量是多少,这回的樱5玩起来很对胃口,进步不小,希望还能多卖一些。

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 楼主| 发表于 2005-7-17 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cqtv4于2005-07-17 23:31发表的:

销量不好确实和日本游戏市场萎缩有一定的关系,但是最直接的原因还是出在厂商身上~~~~~C社现在的游戏销量不好可以说是它自己种下的恶果,使玩家对它失去了信任,对它制作的游戏失去了期望~~~~~SEGA目前的情况也差不多,自己把手里的几大品牌游戏毁得差不多了~~~
SEGA早就说过了它目前正在转型期间啊~其实SEGA手中的品牌资源有很多,只是暂时搁置而已,现在S社能拿得出手的东西也不少啊,比如SONIC、VR系列、创造球会系列,SAMMY的博青哥系列的金矿,以及最近热卖的甲虫王者,都是不错的游戏啊
至于C社嘛~真的已经对其不报什么希望了。。。。。。。

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发表于 2005-7-17 23:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用zeromn于2005-07-17 23:51发表的:
与其说是堕落,也许是SEGA江郎才尽,编不下去了,所以搞一点小动作也做成新品去卖的现象很有可能。樱大战的年代还能继续到哪年呢,总是蒸汽时代吗?
樱5的销量是多少,这回的樱5玩起来很对胃口,进步不小,希望还能多卖一些。
以目前的科技水平来看.........已经完全脱离蒸气时代了,正在进入未来科技时代~~~谁都看得出,现在的灵子甲胄的动力源已经不再是蒸气了~~~~~

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 楼主| 发表于 2005-7-18 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cqtv4于2005-07-17 23:56发表的:

以目前的科技水平来看.........已经完全脱离蒸气时代了,正在进入未来科技时代~~~谁都看得出,现在的灵子甲胄的动力源已经不再是蒸气了~~~~~
灵子甲胄的动力源是美女们的灵力。。。。。如果是蒸汽那谁都能驾驶啦

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发表于 2005-7-18 00:07  ·  河北 | 显示全部楼层
其实以目前日本市场来说 一款游戏有30万左右的销量就是不错的了 樱5的最终销量我看基本也就是这个水平 SEGA之所以没在樱5做打的技术革新 我看跟这个差不多 恐怕是早就有所估计了 投入太大的话 就收不会成本了
题外话 作为日本第一大软件商 一线软件只有这个销量 实在是悲哀啊...
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