- 精华
- 33
- 帖子
- 18284
- 威望
- 36 点
- 积分
- 20377 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2004-4-19
- 最后登录
- 2017-10-31
|
' ~; ^! H+ Y3 P; b6 A' u( E
[原创]05年7月15日 流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル 日本一
0 f. B: s5 j+ G% w作者:luoxiqofy! t& s ^' m) O$ \
截图搜索自yahoo japan
& d8 \3 ~; I: F* n4 ?; F5 e! Q+ G6 R0 W+ Z! P* C
y( \3 h- G% _. ^. c# o
" U" i$ z9 W7 q* m1 G4 P' d, U9 @3 H0 c7 F9 O9 K
日文名称:流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル, V5 ^) m* E1 r) M9 w5 q
中文名称:流行神 Revenge 警视厅怪异事件档案; |4 M8 U9 n% h4 o
开发厂商:日本一8 m1 B( T0 P a, R8 d6 i" Z2 J
发行厂商:日本一3 T' V# R, n: d3 `. v
游戏平台:PS2
v' I8 L: i9 e. {# c: _2 x游戏类型:AVG/电子小说9 h) s+ s) J6 v: M8 E8 H$ R4 [2 z& |. v# n
记忆容量:550KB以上
0 v# P0 s0 B8 l' s4 Z4 A% L1 V8 c# N* L游戏人数:1人
' ^1 d% R/ e! t# E/ T推荐年龄:15岁以上対象5 d- | Z& k$ g- t1 l0 I
官方网站:流行り神Revenge警視庁怪異事件ファイル 公式ウェブサイト
( K: {6 k, x% Q9 v% \0 i2 s. V0 v; P0 H7 a M' Z& \, ]6 f! t- h2 G
4 z0 s6 J, x3 F7 v! c- x4 p, V0 Q) `1 Z" T Z0 S2 g( z
=========================+ H% }' d6 R8 S3 @; B# y
推荐度:60%(日语等级每高一级,提升10%)
! b6 X( C# C2 t3 e' C=========================
0 z( R7 R; V2 }" c0 I, m
; P' n! t* z& @ O* e. ^4 O
. n, y! y0 q# X9 y2 X" b7 Y+ X1 J+ C6 J

* }: o* S& v, a. B3 _. n: W" _前言:7 ~% q3 [ q- ?- r
" p/ K I* F. m6 ` 本作是04年暑假推出的《流行り神 警視庁怪異事件ファイル 》的廉价版.描述日本现代社会中和鬼神有关的都市传说..在游戏内容上没有变化,只是在系统上增加了几项更为人性化的设定,还附送一张全新的DramaCD(貌似会被D商无视掉……).推荐给15岁以上,喜欢AVG,有一定日语基础的同学入手(上次错过的这次就不要放过了).0 q( z b# J) Z( K4 C( H+ N, }8 n
6 ^ T! z4 z' H( L6 v% Y画面:6分
- ^- v4 F+ A* Z7 [, g
3 ?( ]: E9 ]% r1 ]: j" Q 电子小说的画面表现方式无非就是实拍,剪影,插画这几种.本作使用的是后者.所以画面实际上就是指插画的素质.负责插画和角色设计工作的是菅原建,他笔下的人物初看上去有些病态,比较难接受,但是结合游戏中的角色性格来看,起到的效果还是很好的.场景插画和事件插画相对要单薄一些,相关场景和事件的描写很大部分是通过同一幅插画的缩放来实现的.对于习惯了高素质CG的同学,这样的画面似乎是致命的.* W( F- z1 f4 j/ }) U
0 u5 z0 p( z5 ^% n6 T( T
( x( H7 w5 L/ k- g. g/ R y
音乐/音效:7分) o/ ^: O7 O& e m( F
& u1 O# }. Z1 v; B6 b7 G
电子小说的音乐,烘托气氛的效果往往要好于别的类型的游戏.本作音乐的诡异风格很符合游戏的内容,而音效也做到了惊悚的效果.主题歌<Phantom>也算是首好听的j-pop..唯一的感觉是BGM的数量比较少..长时间听同一个BGM难免会感觉乏味..不过这时候一个惊悚的音效起到的效果会更好吧= =..另外配合着手柄的震动的确是很富感染力的.8 x2 J6 [- j: B, J# N
8 C; Y. n! ?, ~9 Y
4 g# s! O) {- k* [, O
系统:8分
2 {. w5 N% U5 L. Y2 b/ R! \* h5 e0 k3 t6 S- f: z3 J! V! p* b
本作比较有特色的游戏系统是self-question和推理.self-question可以算是自我暗示,对掌握的内容进行合理化的推测,而结果往往会向科学和鬼怪两个方向发展..同一个事件,自己的理解不同,结果就可能不同.当然这个方法已经不新鲜了,但是配合游戏内那些故事还是很有吸引力的.推理则有些<逆转裁判>的味道,从几个关键词中选择出对人和事物之间的关系的词,串联起来最后使真相大白.不过即使推理错误也不会GAME OVER,只会影响评价.另外操作系统方面,可以随时记录和重新开始游戏,而新增的系统也使游戏更加人性化.3 X% I" @7 x8 P7 \! ~+ }
4 s- s. G4 c9 i2 p/ j
游戏性:7.5分
( G# L" `3 ?% w, |% p
+ v) j* r$ ~7 p 要达到既读率100%和FOAF收集率100%没有20个小时是不可能的.而游戏本身的8个故事也都各具特色,每个故事也都可以从科学和鬼怪的角度去考虑,相当于多了一倍的内容.而要全面了解这个故事也必须读完两个路线的内容才可以.FOAF收集也是游戏乐趣之一,多路线触发也使研究乐趣大增.而FOAF档案本身就是对各种鬼神相关内容的知识大全,具有相当强的可读和收藏价值.但这部分内容对日语要求就比较高了,所以推荐度也不会很高./ K4 G6 `) x! t/ p! Z* E5 H
5 {1 u& t7 y* k, k# a. X+ W) W*以上测评仅代表个人观点
6 Z0 U! I' u! m. A3 Y7 X( r8 g; i1 I0 M4 s; z/ h4 |
- 本文原载于A9VG游戏社区
实拍的片头CG..




self-question..

推理logic..

F.O.A.F.档案..

档案正文..可以了解很多知识..
. |
|