- 精华
- 33
- 帖子
- 18284
- 威望
- 36 点
- 积分
- 20377 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2004-4-19
- 最后登录
- 2017-10-31
|
! k2 U' U6 v% ]* o [原创]05年7月15日 流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル 日本一
3 l T" V" S; L4 |9 q$ i作者:luoxiqofy
& z/ \6 {" c- M# c D8 w4 _截图搜索自yahoo japan! D6 t$ S* ~! Q! w/ \- i% F. X
3 E3 y5 h% ^6 U. U6 x. c( s' g" u
) }2 k) Q/ F' V, u+ o' C6 Z. M
/ g& O4 Z4 d& n% V9 V0 J+ ]
$ {6 G* E6 F2 @2 z7 B4 q日文名称:流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル6 }9 L5 V7 X5 V) R. d
中文名称:流行神 Revenge 警视厅怪异事件档案
! S. i! F& i' x- S. K$ n8 ]8 _" Z开发厂商:日本一; y+ h; l/ S5 g7 o r% _+ I# }
发行厂商:日本一
. m$ h5 e3 R3 y( Y0 ^/ U$ R" Y游戏平台:PS2
0 f0 ^# V8 d' l游戏类型:AVG/电子小说
t3 R2 T, g3 ^# Y1 S2 }0 b9 \记忆容量:550KB以上3 }# w8 v) r, }" Y/ z; v/ n" c
游戏人数:1人
2 G; d- U' O1 L$ G# V. F' q4 [推荐年龄:15岁以上対象5 E. ~+ A; G# y. S8 f
官方网站:流行り神Revenge警視庁怪異事件ファイル 公式ウェブサイト; c4 l" p4 B; l. i9 p7 h/ Y
! D, Y" s/ @3 [% W; u |4 |& d
4 R" _+ _3 a( W+ F
0 M; W; x. K' Z" S, m7 r=========================
3 w5 C- D; M `* Y# l推荐度:60%(日语等级每高一级,提升10%)3 _1 N% n w3 Z4 y h
=========================2 D4 n+ D+ X6 v: V
: Y. b! y1 H( K$ M- z; k h% u j ^; r- v7 Z
% y" M6 k5 K0 T/ i0 d: _) `3 ]* W
; e5 W* y$ ?8 x8 r: \& X1 [7 M前言:
5 V( L9 b9 B: B; {! J* F
' j: S0 E' Q9 k! U0 U* R8 p& h 本作是04年暑假推出的《流行り神 警視庁怪異事件ファイル 》的廉价版.描述日本现代社会中和鬼神有关的都市传说..在游戏内容上没有变化,只是在系统上增加了几项更为人性化的设定,还附送一张全新的DramaCD(貌似会被D商无视掉……).推荐给15岁以上,喜欢AVG,有一定日语基础的同学入手(上次错过的这次就不要放过了).3 k' P' H h' s$ a9 U& }
- U2 Q6 c$ w2 B. s4 ~2 S; z画面:6分
! T% c0 P& ?7 E5 b d* ]( m4 H% k8 M4 A! g' C9 [, n+ |: A& c. O
电子小说的画面表现方式无非就是实拍,剪影,插画这几种.本作使用的是后者.所以画面实际上就是指插画的素质.负责插画和角色设计工作的是菅原建,他笔下的人物初看上去有些病态,比较难接受,但是结合游戏中的角色性格来看,起到的效果还是很好的.场景插画和事件插画相对要单薄一些,相关场景和事件的描写很大部分是通过同一幅插画的缩放来实现的.对于习惯了高素质CG的同学,这样的画面似乎是致命的.: f9 v5 i. {4 P( `3 G
# r8 U4 D/ B4 `. L- m: p% {7 s4 O* |; N
音乐/音效:7分$ H9 U$ i% t8 \ H* }+ }4 `
8 R7 R" m& q& w( a 电子小说的音乐,烘托气氛的效果往往要好于别的类型的游戏.本作音乐的诡异风格很符合游戏的内容,而音效也做到了惊悚的效果.主题歌<Phantom>也算是首好听的j-pop..唯一的感觉是BGM的数量比较少..长时间听同一个BGM难免会感觉乏味..不过这时候一个惊悚的音效起到的效果会更好吧= =..另外配合着手柄的震动的确是很富感染力的.) y% r5 K% T6 g: j
5 e) ^2 w3 V- V+ P: J8 n. H9 x8 c
% s+ l8 ?8 p, E6 \" @( ~/ m系统:8分
% O) E* @4 X) G9 j* R, Y" _4 r: f, N' g" I4 \7 J) M% |" V* \# K
本作比较有特色的游戏系统是self-question和推理.self-question可以算是自我暗示,对掌握的内容进行合理化的推测,而结果往往会向科学和鬼怪两个方向发展..同一个事件,自己的理解不同,结果就可能不同.当然这个方法已经不新鲜了,但是配合游戏内那些故事还是很有吸引力的.推理则有些<逆转裁判>的味道,从几个关键词中选择出对人和事物之间的关系的词,串联起来最后使真相大白.不过即使推理错误也不会GAME OVER,只会影响评价.另外操作系统方面,可以随时记录和重新开始游戏,而新增的系统也使游戏更加人性化.) ~% [9 }4 i2 U5 N% {' L
; l: e1 r; K0 l4 j* N: D7 i游戏性:7.5分2 Z% [- W0 p( h( [2 a: {
0 C- g( K0 f3 U9 `! G 要达到既读率100%和FOAF收集率100%没有20个小时是不可能的.而游戏本身的8个故事也都各具特色,每个故事也都可以从科学和鬼怪的角度去考虑,相当于多了一倍的内容.而要全面了解这个故事也必须读完两个路线的内容才可以.FOAF收集也是游戏乐趣之一,多路线触发也使研究乐趣大增.而FOAF档案本身就是对各种鬼神相关内容的知识大全,具有相当强的可读和收藏价值.但这部分内容对日语要求就比较高了,所以推荐度也不会很高.
9 Y$ m1 t8 |4 c
% k1 O( C* V3 [ Q' M: d% I*以上测评仅代表个人观点
: m9 i5 C, k5 a7 B
: r A8 R& b! N2 N) d; _ - 本文原载于A9VG游戏社区
实拍的片头CG..




self-question..

推理logic..

F.O.A.F.档案..

档案正文..可以了解很多知识..
. |
|