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[原创]05年7月15日 流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル 日本一
: a& j3 o9 f' g作者:luoxiqofy1 B( u4 \4 H4 B: Y2 D1 q, _
截图搜索自yahoo japan
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日文名称:流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル' J7 {; M. q( O a" U( z
中文名称:流行神 Revenge 警视厅怪异事件档案
; n0 c& o7 ], ?( {+ R5 Z; \开发厂商:日本一
/ R: j# M4 a4 t7 t1 K% i3 G1 B发行厂商:日本一
|# k( Y. `: B5 D( S* c) ~游戏平台:PS2! x2 w O4 _5 B$ A( n9 f
游戏类型:AVG/电子小说% E# i6 W. l/ `5 H
记忆容量:550KB以上
, E0 @2 C$ t4 ^6 M! F/ \/ a游戏人数:1人
& s% c" ^! k& r. t7 t2 r6 \推荐年龄:15岁以上対象. P/ Z8 d. e+ B( l8 C1 q5 X* n/ y
官方网站:流行り神Revenge警視庁怪異事件ファイル 公式ウェブサイト% C6 R4 {- i2 s9 X$ W, B' J
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推荐度:60%(日语等级每高一级,提升10%)
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) Q" n- K% A( {- a X前言:
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- A& j: L; H: P# u; Y 本作是04年暑假推出的《流行り神 警視庁怪異事件ファイル 》的廉价版.描述日本现代社会中和鬼神有关的都市传说..在游戏内容上没有变化,只是在系统上增加了几项更为人性化的设定,还附送一张全新的DramaCD(貌似会被D商无视掉……).推荐给15岁以上,喜欢AVG,有一定日语基础的同学入手(上次错过的这次就不要放过了)., c& M5 \1 Y2 { f
/ z. q- {) A* A( u画面:6分
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) v3 }% ^, H5 Z' z" {' o& K 电子小说的画面表现方式无非就是实拍,剪影,插画这几种.本作使用的是后者.所以画面实际上就是指插画的素质.负责插画和角色设计工作的是菅原建,他笔下的人物初看上去有些病态,比较难接受,但是结合游戏中的角色性格来看,起到的效果还是很好的.场景插画和事件插画相对要单薄一些,相关场景和事件的描写很大部分是通过同一幅插画的缩放来实现的.对于习惯了高素质CG的同学,这样的画面似乎是致命的.
- I) y& O4 M. Q
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音乐/音效:7分; a5 ~8 E% o! c; c. e; l9 ?
9 L( `) L- S4 r( P$ c. r! J0 w4 {& s 电子小说的音乐,烘托气氛的效果往往要好于别的类型的游戏.本作音乐的诡异风格很符合游戏的内容,而音效也做到了惊悚的效果.主题歌<Phantom>也算是首好听的j-pop..唯一的感觉是BGM的数量比较少..长时间听同一个BGM难免会感觉乏味..不过这时候一个惊悚的音效起到的效果会更好吧= =..另外配合着手柄的震动的确是很富感染力的.
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# T& h6 o4 J2 g8 y系统:8分; y6 E8 J8 `$ w' F3 F# N1 d
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本作比较有特色的游戏系统是self-question和推理.self-question可以算是自我暗示,对掌握的内容进行合理化的推测,而结果往往会向科学和鬼怪两个方向发展..同一个事件,自己的理解不同,结果就可能不同.当然这个方法已经不新鲜了,但是配合游戏内那些故事还是很有吸引力的.推理则有些<逆转裁判>的味道,从几个关键词中选择出对人和事物之间的关系的词,串联起来最后使真相大白.不过即使推理错误也不会GAME OVER,只会影响评价.另外操作系统方面,可以随时记录和重新开始游戏,而新增的系统也使游戏更加人性化.
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游戏性:7.5分2 ~! |1 l( B( G5 J% |# w3 e
) a* ?6 S2 _( C2 b$ c7 E8 ^3 P 要达到既读率100%和FOAF收集率100%没有20个小时是不可能的.而游戏本身的8个故事也都各具特色,每个故事也都可以从科学和鬼怪的角度去考虑,相当于多了一倍的内容.而要全面了解这个故事也必须读完两个路线的内容才可以.FOAF收集也是游戏乐趣之一,多路线触发也使研究乐趣大增.而FOAF档案本身就是对各种鬼神相关内容的知识大全,具有相当强的可读和收藏价值.但这部分内容对日语要求就比较高了,所以推荐度也不会很高.
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; w0 r9 V) f, A*以上测评仅代表个人观点& L- c5 o; R! O) f: A
5 v* y3 L- ~7 F, X# ? - 本文原载于A9VG游戏社区
实拍的片头CG..




self-question..

推理logic..

F.O.A.F.档案..

档案正文..可以了解很多知识..
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