圣骑士
二流卡饭
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流放者(禁止发言)
不得了了
审判者
歪凹喂死蜜?你麻痹!
下面是引用冰之火于2005-07-15 15:24发表的: 有人以为只有FPS才叫射击游戏那才是悲哀,你认为BH4能和MGS3比么,就那几个动作和MGS3的格斗技能那也能比?人家MGS3是真正的标榜近身格斗游戏,BH4算什么,说我自己乱比,前面不知道是谁先说BH4好过别的另外几个ACT的,这本来就是一个错误,你后来说什么我胡说,那不代表你也和楼主一样说要拿BH4来比的么。你说别人的时候麻烦也想想自己说过什么。 看,又拿着MGS3来比了不是,又是不同类型的,好吧,比吧。
公民
n神终极fans
下面是引用aowuaowu于2005-07-15 09:25发表的鬼武者、鬼泣以及源氏都有个共同的毛病!: 同一个场景,明明已经杀掉的敌人,过会转回来敌人又复活了。妈呀,何必呢? 限于PS2机能,我们也就不要求游戏象XB上的光环一样敌人打死了尸体不消失,但起码应该做到生化危机那样啊,过了敌人死了就没了,三国无双系列人家也做的到。 郁闷啊。是卡社不用心在这种小细节上还是怎么?但生化怎么就解决了这个问题啊?
冰啊冰的—双机达成~
下面是引用海棠于2005-07-16 00:03发表的: 懂什么?哪里比了?我拿MGS3和什么比了? 我说BH4好过其他ACT?麻烦你把我的原话帖出来
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