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不知道SEGA这次用的什么技术作的5代动画

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2005-7-13 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT 例如通关以后看到的队员出击画面是全员出击的 而游戏中看到的是根据每话出击队员的不同设计的 不过感觉游戏中看到的几乎没有剪接过的痕迹啊 如果真的是依照全员的CG重组画面的话 那SEGA的2D CG制作能力也太强了 这个技术3代里面也见过 不过多少还是能看出点剪接的意思 而5代尤其是出击画面就一点也看不出来了.

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发表于 2005-7-13 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
动画向来不是SEGA和RED自己做的啊
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IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2005-7-13 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
技术是日新月异的................

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发表于 2005-7-13 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
估计是IG做的吧~~

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发表于 2005-7-13 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
不是通关了吗?看职员表亚。
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流放者(禁止发言)

暂时又无职~

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发表于 2005-7-13 10:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
动画一般都是其它公司做的~~~

骑士

上得厅堂、下得厨房

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发表于 2005-7-13 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
2代3代的动画和仕上是在国内做的(2d),以前看过专访……
3代的动画有的走形严重……

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发表于 2005-7-13 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是IG做的啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2005-7-14 02:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得这次的动画做得很水啊,特别是片头动画,哪里比得上3代和复刻版的1代??????

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发表于 2005-7-14 02:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
怎么说呢~~~这作的动画在画质上确实比不上以往~~~~~而且历代的传统也取消了(换机,换必杀),不知道是经费原因还是时间不够~~~~
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