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比较了XB和PS上的SPLINTER CELL后我忍不住了!

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 楼主| 发表于 2005-7-12 20:55  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
我分别玩了XB和PS上的SPLINTER CELL后,我很是失望,为什么一样的游戏会有如此大的差别。早看了两个版本的制作部门后,我惊奇的发现,PS上的SC竟然是上海的UBI出的。天啊~~~~~~~~~~~~~我不是说中国游戏制作不先进,或者不支持民族产业,但这也太差了吧!
先不说PS和XB的机能问题,就以往两个平台共用的游戏看来,也不过是画面变得差了点,但这次连游戏性都打了折扣。
当然,不少爱国人士会说“你玩XB不就完了”可我不得不说啊。真不知UBI是怎么想的,把这款如此优秀的游戏交到一群这样的人手里。
难道是MICROSOFT不愿PS上的SC3比XB的出色,影响XB的销量~~~~~~~.

版主

南酱!!!

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发表于 2005-7-13 10:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实是PS2的机能限制了游戏.....
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-14 22:04  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主不能简单的把游戏质量的差异归结到开发小组上,况且上海UBI完整独立制作的是SC2,去看看在高端PC上面的表现,绝对不能说中国的游戏制作水平不高.
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