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最终BOSS也太坑爹了吧,这什么缺德设计啊!!

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 楼主| 发表于 2012-7-1 11:18  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
即时反应按错了一个键,直接即死,然后从购物点复活,至少半个小时白打了。气得我直接关机了。这设计真坑爹啊……

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发表于 2012-7-1 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
這裡面的QTE大部份都是既死的,反正也不難,再打一遍咯!Rank模式還死了就重新開始呢!

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发表于 2012-7-1 18:41  ·  北京 | 显示全部楼层
哦,我也死过一次!是有点郁闷!
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发表于 2012-7-1 20:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
蛮简单的                  

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爱杨柳

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发表于 2012-7-1 20:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2012-7-1 20:30 编辑

《恶魔之魂》的设计才叫坑爹,每次死后都要重新打这一关(中途没有存档点,必须从头开始),好不容易到了BOSS那里,又死了,又要重头开始,玩我呢,打的老子火死了!!
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发表于 2012-7-2 07:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下个修改过得完美存档不就可以啦               

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曜影

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发表于 2012-7-2 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
最终BOSS我是死了3次第4次才过,一次QTE死一次

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发表于 2012-7-2 21:14  ·  广东 | 显示全部楼层
第二次打的时候忘记有qte,松了个手喝了口茶.......

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发表于 2012-7-2 21:26  ·  河南 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2012-7-1 20:29
《恶魔之魂》的设计才叫坑爹,每次死后都要重新打这一关(中途没有存档点,必须从头开始),好不容易到了BO ...

恶魔之魂boss战的重打,跟这样的不一样吧。再说有些boss有传送点,不用一路走过去。不过那游戏我也很久没玩了。

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发表于 2012-7-2 22:02  ·  香港 | 显示全部楼层
我也死過一次.......
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