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各位大虾,如果有pc版的卡片召唤师,你觉得应该有现有的游戏中有哪些需要改善?哪些

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 楼主| 发表于 2005-7-6 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
很想制作pc版的卡片游戏,类似cc,目前想征集一下大家的意见 :)
我只玩过cc1,很幸运,和一些死党一起玩了相当长的时间,体会到了这款游戏最大的优势。不过没有ps2,也没有玩过2代,看到大家的帖子发现2代的平衡性应该提升了不少!很希望听听大家的意见(论坛的帖子我几乎都看过了,有很多关于组合的帖子很好啊!)
不过cc对新手来说上手的确有一些麻烦,而且当初日文版也吓跑了不少初级万家,木头说的对,大宫如果多移植几个平台就好了!.

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发表于 2005-7-7 07:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
首先是卡片的种类可以去更新,我喜欢超级多的卡片,这样很有意思。

退伍者

Sulfurous Balloon

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发表于 2005-7-7 08:45  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主可以参看专区里这个帖子,作一参考 :


如果有3代的话,大家希望是什么样子?
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发表于 2005-7-7 09:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
一个画面精细程度,至少要和CC2差不多吧.接下来是卡片的丰富程度,这个是游戏的精髓所在。
其实我感觉PC上的总体能跟PS2上的差不多就成功了,毕竟是全中文的

圣骑士

海拉尔观光团

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发表于 2005-7-7 09:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主打算手机版和PC版一起做?
小V列的那个帖子已经很全了
我再补充一点:应加入玩家编辑卡片的功能。具体包括
1、选择给定的卡片人物、背景图片进行排列组合编辑,可以利用鼠标自创全新的怪物形象和背景,甚至可以把普通图片,包括自己的照片导入其中(YY中~~)
2、在能力的编辑上,突出个性化原则,又不能过分违背平衡性。可以让玩家在给定的范围内选择,而且每一项能力的改变都会影响其他能力的变更。比如你把ST调得越高,HP就会越低,且单方面能力过高,会导致配置条件自动向苛刻方向转化;
3、在特殊能力的编辑上,也要突出个性化和平衡性的中和。允许玩家根据给定的能力进行排列组合,添加到自创卡片上。

偶都被自己的这个想法感动了,活活~~
但愿楼主能帮助大家梦想成真!

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 楼主| 发表于 2005-7-7 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯 ,那个贴子我原来就看过了!
写得很详细! :)
木头的意见和我们小组原先讨论中的很多想法一致!比如自定义卡片能力,数值等
我也是觉得卡片丰富些更好!
不过平衡性是一件很头疼的问题 !

圣骑士

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发表于 2005-7-7 21:57  ·  天津 | 显示全部楼层
就完全移植CC2美版就可以了

主要是得有连线对战模式~~

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 楼主| 发表于 2005-7-8 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
是啊!连线对战是精髓所在啊!

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发表于 2005-7-8 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2005-7-8 15:06  ·  江西 | 显示全部楼层
不一定非要照着做成大富翁式的周回游戏,也可以考虑做成棋盘式的对战游戏。当然,这样做的话对于卡片的配置条件和整个游戏的系统都要重新做。姑且当听听罢了。~有条件的话楼主可以找PS上一个叫END SECTOR的游戏参考一下。个人认为CC和ES两者的融合可以算是完美的卡片游戏了
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