A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 20877|回复: 52

[原创]05年07月01日.OZ\奥兹\魔野仙踪 .KONAMI

 关闭 [复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
531
威望
6 点
积分
640 点
种子
7 点
注册时间
2004-2-22
最后登录
2019-12-11
 楼主| 发表于 2005-7-1 23:01  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式

& f/ e! L' R9 _. s2 ~  G& T' C5 n测评人:qinlei9211 B% }% d) W8 ^8 [
截图  :domoya
, w. d' T  ]' F. u

5 M6 [5 z& z3 V封面:
/ g1 Z9 n9 G* S, {, m
) Q, q4 x3 L  F6 T6 P/ [" I4 S6 \
# t" \9 K( H1 a. ~7 P  ~- |中文名称:OZ奥兹魔野仙踪3 i! i4 m4 V. }2 v/ {
英文名称:OVER ZENITH
: n9 N8 ~1 d( }* }开发厂商:konami+ Y/ g+ m; }) M# M: O4 i
游戏类型:ACT
* f# n. Y" G# k. m游戏语言:日语
" N- r; B& C1 K0 s游戏人数:1人* i$ `$ n% b- q
发售时间:2005年6月30日" x$ h4 N. J% G- g, X) k

5 `* V$ H+ L$ K( M5 O一个被一部分人关注着却又被一部分人不受重视的游戏,在这个炎热的六月底发售了!与<源式>这样的"大作"同日发售,到底是想借ACT光环风光一把?还是与其它ACT叫一次板?各位继续看~
$ i% p# h, U( K" [
& ?# H) j; _7 e' q7 H刀光剑影的炫6 z; K+ N. v, [2 n% [% M; e, z# r
说实话,本作刚开始给我的画面感觉就是一般,没有精美的贴图,没有细腻的背景……然而,就是这样,却体现出游戏中武器的光辉!三个主角红黄蓝三色格外醒目,加上跑动,锁定及攻击敌人时的特效,残像,使得武器成为本作画面的最大卖店!对了,提一下,游戏的开始菜单做的很有特色哦!" |: G/ n" i3 Z1 l# y* K5 ^2 \

" N9 m' P1 {7 L, \激昂与柔情交融+ H5 s( {$ ^8 ?) I. y: e; y( [' g
开场CG音乐早就在网上听过,所以比较熟悉,加上画面的冲击,使整体效果得到更好的烘托。之后,游戏中的音乐也比较激昂,快节奏的风格很适合玩家充满激情的去完成每一个连携技,每关过后,在升级等选择菜单中又转变为柔和的慢节奏曲风,又让人心情放松,可专心去配置每一个角色的素质~~但是,音乐似乎也就这几个,数量上少的可怜~: Y/ }. ^# |* F' s6 C

$ {4 @6 P, C1 s不必多言的ACT主题
$ e. V) T. u6 S4 V- z6 t1 YACT好与不好,看啥?很多人会优先看“手感”。不错!本作的手感(就叫打击感吧)很是硬派!打到敌人身上的感觉很实在,不会觉得飘!但有一个问题,不知道是主角的武器太重了,还是怎么的,主角攻击速度是一招比一招慢~这也就是不少人会报怨本作似乎按键延时严重的原因所在吧~
) J+ n9 ~0 F& z. A3 C, R$ a
- D8 N6 L4 K& |" U  X讲究配合的连携技% Q# n8 H& c& I3 M+ z& K  I+ U
本作的最大卖点,也是本作的特色就是“连携技”,与以往一些游戏中追求主角一个人去完成数不胜数的连续技不同,本作是需要除主角外两个同伴一起来完成“连技”,通过“吹风技”和“浮空技”把敌人打向同伴所在方向,同伴即会自动去帮你继续攻击敌人,并且还会把敌人打向你,让你继续攻击,这一整套过程中可以不断积累必杀值,当积满LV1时可爆发“个人必杀”,如果此时继续循环上一套路,不中断的情况下,可积累LV2,这时可爆发“团体必杀”。既然是“卖点”,那就是“重点”通过这一特点去攻击敌人可达事半功倍的效果,反之,对付一个BOSS那痛苦而漫长的折磨~~呵呵~~
) W/ P5 B0 f. I$ R
0 N2 D+ ]+ G' B7 ]& }, T3 I不死小强再次发扬精神% k4 t# K) K1 F8 c6 s, }. s
游戏中除了打死一些敌人可获部分体力恢复,还有一二个恢复点外,整关加血的地方不多,随即而来的,就是空血!但并不代表GAME OVER。本作中,不管是你还是同伴,血为空后有个恢复过程,当恢复值满后,该角色会回复部分体力值。但恢复过程中除了移动外不能干任何事,就连移动速度都像蜗牛般~但是移动到一些位置后(如敌人附近)可以加快恢复的速度!(按X键也可提高恢复速度),另一种方法就是正常的角色也可以为空血的同伴加血。总之,虽然血少难度也不低,可就是“想死都难”
' I) N* M" x9 C4 M# \2 `
: h3 t% H9 E" l  o  aRPG要素再次参上1 ^& j/ ?7 n9 h/ |7 L4 T0 L
成长要素融入ACT等类型游戏中并非少见,本作同样如此。通过高连技可得到高分值,通过这个分值可以购买成长道具,如携带物品数增加,体力最大值增加等……并且可以买一些道具,来对角色进行装备。这点还是对游戏性有一定的推动作用的。
( _, {$ B. {0 f  w5 O8 S- [
7 v1 T6 h. ?6 \: o* Y1 Y# [不得不说的细节
' _+ M# M9 s, |+ q% `# Q/ V5 z5 P很详细的教学模式,让你不会手忙脚乱的失去任何一个游戏中的招式使用方法与作用;很人性化的地图显示,让你不会在杀敌后迷失方向;每个道具的作用说明,不会让你不知道花这么多钱买的是啥东东;另外,本作比较重视“评价”,在主菜单中还有专门观看每关评价的选项,本作是关卡制,前三话后才可收齐二个同伴,而且每关并非单纯的杀敌,每关的目的会有所变化PS:游戏的隐藏要素重点似乎就是在服装上了……  i0 u  t7 i, A0 H: S" B1 B

& `3 i! ]9 E* {9 W( c3 _8 {
: m, f: R' _$ U: ]+ g4 O游戏优点:+ n$ q$ x& f/ z" b. e0 T
同伴配合连携技很是过瘾;打斗特效醒目;体贴之处随处可见;打击感硬派;音乐与游戏进程配合到位;RPG要素可增加游戏性;每关卡过关要求丰富;人设个人很喜欢:)% v( I: s2 ^2 b7 |: B1 Q5 R8 w
游戏缺点:5 A# H( [- }8 |/ B
背景单调;音乐种类偏少;主角动作慢导致游戏爽快流畅度有所影响;锁定敌人时无法自动对准下一目标;
+ U+ U4 @" K9 ~( t- q! |" B0 T, W  h: j! G$ N, m! {

/ G/ C# u5 X: Y/ L" Z3 F' n画面:8
- H9 `. a3 h- c; I( k& m$ R* K  j0 H, S操作:8
  b* B6 q% {9 l1 ]9 O) w& o% w系统:8
$ M5 q) T  n9 w; Z% o音乐:8
& t* m: f5 f$ D+ i0 z4 v

0 |$ X& T: L+ g4 ^9 p# j推荐度:85%1 U( W; ^! ~& E2 G' ?: ]/ \* r; k

2 K% a* A7 f) |- s$ |
; X+ v8 t- U7 e5 Q/ k- W" f
+ u; {7 E- \  E) n  K/ \# I3 ^5 A! ?" L) v' n+ _* U# h! x
domoya的评测:
1 H$ C" X) s6 w" B) ^. ]6 |! i+ @- E& R' z
------------------
7 H1 A+ K* C1 O3 i$ Q- ]个人推荐度:80%
0 q9 p/ I- {4 _------------------
$ v- m6 u9 A8 v3 d( h  O( Q) E+ a4 w
6 v: F% J3 U" w, B/ a* _

# g) g+ p2 P: F人族和灵族的世界,挑战众神的冒险:本作是KONAMI原创的一款动作游戏,初看标题让人以为和儿时看过的童话奥兹国历险记有什么瓜葛,其实除了主角的妹妹和她的小狗,其他的好象没什么关系。发售前还算不小的期待度在玩过以后大打折扣,宣传中的超豪华制作阵容的作品或多或少叫人有些失望。
" q# O$ H# o) _7 R# g" U7 n% w7 y% ^" v3 {5 k+ E2 c
: ]7 b5 Y5 M6 l% Q; ?: {8 R2 u2 n
画面7.5:由于世界观的关系,本作的画面略显阴暗,环境也显得平淡无奇,偶尔只有几个罐子可以打打。过场动画还是基本令人满意的,boss的设计很有魄力,主角和同伴的必杀技也有不错的演出效果,只有在战斗的时候才能使人精神振奋吧。综合来说算是不过不失。
. u( L& n) K  V$ l2 b- H. x* U% r8 L' E7 a

3 x& I* I$ U3 h' L系统8.5:本作新的系统三位一体的连携攻击是个新的尝试,也被戏称为打排球。游戏是主角和两名同伴一起行动,先由主角进攻,并将敌人挑空传给队友,他们攻击以后再回传主角,最后还是由玩家作最后一击。连携次数多了更可以发动必杀技甚至是合体技。虽然很有创意,不过不佳的视角给这个系统带来了不小的影响,有时角度不好,加上开始的操作不熟练,“球”会从后面传过来,很难继续连携。好在可以利用L1+R1的锁定和防御面向敌人。初上手会有些新鲜,或许不大习惯,不过经过一段时间的练习,说不定就会连得不亦乐乎呢。此外动作游戏加入RPG成分也是现在流行的做法,本作可以利用战斗时得到的以太结晶强化人物的各种能力。过关以后还有战斗评价,向全S级努力吧。战斗之外的对话还有选择肢,不知有无好感度的设定。4 J: q! R; Z- x6 ~- `. q0 h9 [# x
8 M& o- C" {+ S4 j, d; Y

( \9 e# U2 `7 `- C+ F, n1 V操作8:游戏的打击感还算满意,不过招式动作有些大,看到boss防御的话就不要硬拼了。围绕打排球的系统,战斗时就是锁定敌人再挑空,等待和同伴连携的时机继续攻击。初玩感觉本作的难度有些高,尤其是boss战很容易耗光HP,不过并不会立刻结束,这时候可以通过连打X键恢复体力。(附简易操作——○:命令同伴一起攻击同一目标;X:跳跃;□:攻击;△:必杀;L1:防御;R1:锁定;R1+□+左摇杆的上下:将敌人挑空)
+ y5 {) @- ^; H- |
2 T0 T! Q2 F' X- s7 ~
2 I" Z0 ?* Y. S0 L; f$ p- d( [音乐8:本作的音乐制作者是大名鼎鼎的恶魔城系列音乐制作人山根美智留,这也使玩家的期待度很高,不过实际表现并不像恶魔城音乐那样令人惊为天籁。不过单就本作来说,和环境的结合还是可以的,战斗时的快节奏和非战斗时的舒缓乐曲也相映成趣。/ O9 y; v" I% I+ }- C

: M# d- Y1 K! ]" H$ E: _! `6 t8 X) s; ~2 H- D
个人感受:很有新意的战斗方法,不过需要一定的适应时间,也许之后才会觉得这款作品的真正妙处吧。6 t, j5 }) @/ \- p- c# M

7 q" G  `9 u- z* m' n, j  l
$ I4 x1 ]4 A2 }% B& g' V
  ?/ i. r3 x/ o   以下是JUDASFAYE的评测4 N( W7 \" a3 i1 t" `
+ \; i/ H) Y, h0 q. [1 ]: K
画面:7
' V( a- A$ ?3 I颜色比较混暗,色调单一,场景变化不大,场景中细节刻画不够,长时间游戏貌似容易产生视疲劳,游戏中招式的特效也比较中庸,没有很大特色,唯一像样的貌似就是合体技了,魄力还是满大的,不过用多了,其实也会厌倦滴…………  >_< ,另外 人设,鄙人 真不觉得怎么样 - -
4 t2 h& p3 l: E/ v! |) l  ~
9 m: l. i+ w5 l/ W# \音乐:8
' @& Q  ~$ k- x' g山根大神的大名应该还是很响的吧…………毕竟是制作恶魔城音乐的强人啊。虽然游戏中音乐多少能听出些恶魔城的感觉,但始终不是恶魔城,没有那种深邃空鸣的感觉…… 战斗中激烈的音乐 听听还是可以滴……………………  ^_^0 J% P+ L' p" e+ D& ]

. q. [' W: R1 ?( I  z系统:8.52 Y" a" k$ c1 ^
三个主角,自己控制个,AI控制两个,满有新意的……自己控制角色攻击敌人 把 敌人 吹飞,打给同伴 ,同伴 再打回来 ,同时积蓄必杀槽,能量满1级时能放单人比杀,2级能放合体技,把敌人在空中扔来扔去貌似已约定俗成的成为打排球(我垫 我传 必杀:晴空霹雳 ^_^) 随着华丽的连击以及必杀技,经验倍率会有提升,按游戏中说法貌似最多能有16倍 …… 游戏中只要还有一名同伴活着,其余同伴死了的话能自动复活,HP逐次减少,按X键能加快复活速度… 通过获得的“钱”能强化能力,够买道具……,也可以经由EX模式挑战国王关卡……以期达到最好成绩0 D2 s/ Z$ E- R9 p
, q9 ~, i; l: H
手感:8.5! `/ \; P( B5 w6 W
打击感,整体不错,比起一般ACT作品还是很好的,打下去满有力道的 - -,但是感觉 排球打的开心时老有人打断破坏,甚是不爽(某种程度上视角造成的)。还有就是我就不明白为啥主角跳起来这么慢,滞空?? - -。锁定敌人 打排球时 ,感觉就是 用 3个人 在 造 “杀阵” 差不多 , 貌似 锁定 常要 按着 (貌似手有点酸了),敌人在空中配传了传去的手感 还是很舒服滴……(作 邪恶状 ^_^)- p$ w+ T0 b* f0 r; E

. p! P) _7 E' d! a综合6 q0 K( k, o3 p% }/ w8 x  Z
一款比较创新的战斗系统,初玩可能对,“排球”系统不习惯,经常连不上,顺手后就会觉得爽了,二周目的隐藏服装等要素,也是游戏的卖点之一

& Q$ b3 e9 Y9 j$ h& B; n
; Z) A; L. J0 i=======
7 w+ C0 X# p6 X% q; F个人推荐度:82%  W2 {3 \- v/ s: I6 d, l! X# i1 ^
=======
, G6 L- c" b- N3 N& F0 _

- h. N4 @7 p: g& N) A+ D/ X9 n$ t! g; h9 N( o9 f1 I6 w4 [
*以上测评仅代表组渣JUDASFAYE个人观点. L# i( p6 J8 U0 c  q
( u! E' C# v) f& d

6 O8 [8 Z  w7 _3 @
+ R& O0 T$ C- p7 l. P==========图片分割线============
. y7 t$ @% f1 t# z. o: m5 Q1 F. ^: U: G/ v7 A3 D0 z- l

7 p& }7 E: v, H" N7 M" q; f" ]/ M
8 ?& w" C2 |' X& N' e  w$ o6 l4 v- A$ |+ R7 P* n

6 C* r* O/ s; X/ ~* P7 {: u
7 j4 P6 `; `1 [: p9 z: }) D7 g" C  N% j# y$ C* B

2 H6 U  Q, s. r2 _7 G1 E3 F4 A2 {
* _: V! R( x' O
# }" _& B6 q- p7 A+ A0 i9 n* I$ j7 ~5 n
5 [$ z( d" B2 u+ v; o# j

8 y* H: ]3 e: x' H: D1 b
, v! m' f, O: n( ?. Y% k( H1 e3 N; I
$ `  o1 l$ j% _1 |% ~% z2 d" b

4 ]- ?% g8 _8 c5 O! p; q1 g# b3 l8 K. W% N( h

( B4 P, Y- T7 ?: t0 ^+ k( d4 m6 l' q0 s( x! Z

+ l" D# i% S4 ?  K4 V! F. _8 y0 i, Q
$ F- P0 ]) \5 W& L5 w

0 n9 y5 Z  w! \. N
( M6 K$ T& ], o0 F- H6 }
. [5 T- I+ F; j0 r9 @ 5 d& u; a. u4 }0 {" Q

0 D2 \, K5 M0 G) Y2 m$ y7 B4 x: G* q( K: a8 O6 ~
- 本文原载于A9VG游戏社区


.
好游戏!赞一个! 近期值得一玩的游戏。
单选投票, 共有 57 人参与投票
36.84% (21)
33.33% (19)
7.02% (4)
22.81% (13)
您所在的用户组没有投票权限

骑士

丰台500强企业。。。

精华
0
帖子
2515
威望
0 点
积分
2671 点
种子
5 点
注册时间
2005-1-18
最后登录
2022-8-9
发表于 2005-7-1 23:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
帮楼主占楼啊~~~~~~~~~

精华
0
帖子
3310
威望
0 点
积分
3983 点
种子
14 点
注册时间
2004-12-11
最后登录
2023-8-30
发表于 2005-7-1 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
还米有入手,羡慕下已经玩的朋友

精华
0
帖子
10
威望
0 点
积分
11 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-14
最后登录
2008-4-9
发表于 2005-7-2 00:04  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:[原創]05年07月01日.OZ\奧玆\魔野仙蹤 .KONAMI

玩看看吧!不抱很大的期待

版主

一般ゲーム業者

精华
8
帖子
32499
威望
39 点
积分
37061 点
种子
37 点
注册时间
2004-11-13
最后登录
2024-4-12
发表于 2005-7-2 00:17  ·  上海 | 显示全部楼层
………………………………………………………………


楼主 貌似 心好急……………………………… - -

联合评测的说

https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=1

另: 最好 把 官网 补上
以后别忘了自己攻占沙发





PS:楼上几位回复已经干了...........
多谢J提醒...........
qinlei的帖我先叫发的............
domoya的帖也P过我合并............
因为家里有些事所以早早下了............
现在来干活............
对不住了..........

by:iwei

精华
13
帖子
9080
威望
48 点
积分
9723 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-12
最后登录
2011-9-19
发表于 2005-7-2 01:34  ·  四川 | 显示全部楼层
正在下在下~~~~~

审判者

M.SGF2046

精华
7
帖子
14773
威望
11 点
积分
16657 点
种子
97 点
注册时间
2004-11-26
最后登录
2023-2-15
发表于 2005-7-2 01:43  ·  上海 | 显示全部楼层
近期值得一玩的游戏。
混合的要素还是蛮多的~~可以玩玩的哦~

精华
13
帖子
9080
威望
48 点
积分
9723 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-12
最后登录
2011-9-19
发表于 2005-7-2 02:14  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用iygnod321于2005-07-01 23:21发表的:
  第一次占二楼哦!!
十分爱看A9的测评啊!!
我十分爱投票~

精华
0
帖子
2114
威望
0 点
积分
2220 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-18
最后登录
2007-10-1
发表于 2005-7-2 07:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还没有时间去买,暂时不投票。

精华
0
帖子
104
威望
0 点
积分
108 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-5
最后登录
2012-6-28
发表于 2005-7-2 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
终于出了,很不错的游戏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-7 12:24 , Processed in 0.297898 second(s), 25 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部