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楼主: asassasss

3@这么好的游戏为什么不可以两人配合?

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骑士

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发表于 2005-7-1 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
行动麻~那个简单~可以模仿SD-SEED的行动顺序~
感觉这样漫有创意的.......无限YYing~~~~~~~~

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发表于 2005-7-1 21:07  ·  德国 | 显示全部楼层
两人玩不是太地道,但要是想PS上的有一作SD一样可以任意看打出的机体的任意武器动画就好了,我要是在日本我就给此次田写信了。

骑士

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发表于 2005-7-1 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
2个人玩可以适当的加点难度~比如出现BOSS成双的~或者能力BT点的~

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发表于 2005-7-1 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
......两个人还不是一样不能同屏幕一起攻击

骑士

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发表于 2005-7-1 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用keaisakura于2005-07-01 21:04发表的:
行动麻~那个简单~可以模仿SD-SEED的行动顺序~
感觉这样漫有创意的.......无限YYing~~~~~~~~

上面我已经说过了~可以模仿SE-SEED的行动方式~看谁的行动高~谁先动~
所以基本不存在一起攻击的时候~
如果2个人行动一样的话~可以采用1P优先~或者随即谁先动
(除和体攻击,和体攻击同一屏幕没问题的吧)

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发表于 2005-7-1 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。。。这个很容易又一次出现2动 平衡再次偏向玩家

而且楼主说的2p是指2个玩家一起 这个完全不可能在slg里面实现阿

骑士

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发表于 2005-7-1 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
不行就分屏幕- -|||
该用户已被禁言

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发表于 2005-7-1 21:34  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主以为是ACT啊~

若是2人PK还到能说的过去。要是2人合作,一点意思都没有。SLG自己琢磨才好玩。又不是即时战略~

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发表于 2005-7-1 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
完全赞同楼上的观点
slg就是要自己热血着玩

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 楼主| 发表于 2005-7-1 22:21  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用rui-sy于2005-07-01 21:34发表的:
楼主以为是ACT啊~

若是2人PK还到能说的过去。要是2人合作,一点意思都没有。SLG自己琢磨才好玩。又不是即时战略~
这个说到重点了,要让战旗变得像即时战略有办法。把行动和攻击分开,每回合三方各让某一个单位移动一次,然后按照既定顺序选择武器发动攻击。注意这既是一个回合,下一回合除了上次的单位不能使用外其他任选其一。可以设定行动时限,好处是能增加敌方战斗单位。建议增加我方地图兵器,适当减小攻击范围。大家看我的点子是否合适?想象一下,两位玩家各自率领一名原创主角的队伍联合挑战隐藏BOSS最后到底***谁手?钱和经验都归击坠敌人的一个玩家,是不是很爽?
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