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lu_mkⅡ 发表于 2012-6-29 11:56 亲自换大弓上~说实话游戏里居然出现部分职业一点无法伤害而不是效率高低的敌人也算是游戏设计的重大败笔之一 ...
evalyy 发表于 2012-6-29 12:11 怎么能算败笔呢?我觉得是很正常的设定啊,再说了这游戏本身就是得均衡搭配队伍的。
lu_mkⅡ 发表于 2012-6-29 12:12 没法打和打起来很累是有本质区别的…
evalyy 发表于 2012-6-29 12:16 游戏里设定一种只吃物理攻击的敌人,我觉得合情合理,再正常不过了。
lu_mkⅡ 发表于 2012-6-29 12:18 所以问题并不是出在只吃物理攻击这点上……
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