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日本一周游戏软硬件销量榜(6/13~6/19)

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 楼主| 发表于 2005-6-27 07:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式


本周具有独特魅力世界观的ARPG《龙背上的骑兵》续作《龙背上的骑兵2 封印之紅 背德之黑》(PS2)获得销量冠军。发卖首周销量约13.4万本、消化率基本算达到零售店的预期水平、平均约70%左右。与03年9月发卖的前作(首周13.3万本 /累计26.2万本)销售开端基本相同。2位为3.2万本销量的《成人锻炼脑筋的DS培训》 (DS)再度上升一个位置。累计销量已经达到16.4万本、发卖5周仍然不见有下降的趋势、每周保持3万以上的销量,最终销量实在令人难以预测。3位以下仍然是旧作为主。

  本周我们做一个统计、将发卖半年左右的PSP和NDS的销售情况做个报告。其中、本体销量到本周、DS达249万台、PSP达143万台。2机种合计40款游戏、DS的游戏销量累计419.1万本、PSP累计251.2万本。主机对游戏的销量比例,DS、PSP都为1 :1.8本。而去年12月DS为1.2本、PSP为1.6本、今年DS增加0.6本、PSP增加0.2本。主要原因是、DS定期有大作推出来刺激销量、反观PSP进入今年后始终没有强有力作品推出。两台主机游戏销量前10位中、DS《任天狗》(47.8万本/4月)、《触摸卡比》( 22.7万本/3月)、《火影忍者3》(19.4万本/4月)、《触摸 捕捉 耀西》(17.0万本/1 月)、《成人锻炼脑筋的DS培训》(16.4万本/5月)、《异色代码》(10.2万本/2月 )、05年推出的游戏有六款进入了销量前10位中。而PSP、10本中9本为去年12月推出的游戏、只有05年3月推出的《永恒传说》(17.3万本/3月)这一款,所以PSP缺乏具有市场牵引力的作品已经是一个长时间存在的问题,我们希望在夏季这个情况能有所改善。



转自 太平洋.
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发表于 2005-6-27 08:43  ·  上海 | 显示全部楼层
看来最近PS2的游戏销量都很难超越30万本。苦啊

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 楼主| 发表于 2005-6-27 08:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
6.30以后的游戏,估计首周销量少10万的都上不了榜

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发表于 2005-6-27 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
没想到泪2居然还在前10里~~~不过和1代首周就26万,首月37万的销量比起来,现在快1个月才达到1代1/3的销量来看,已经完全败落了

6月30号开始就大战了,源氏、高达RPG、OZ、影牢2、3@、樱5、捉猴3、战国BASARA、影之心外传、零3、格兰帝亚3、实况9、龙之力量…………一直到354M~~~~~要累死人的,我就挑着玩了,实在玩不过来

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发表于 2005-6-27 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
又来了``
楼上的你不说泪2可不可以?
人家欠你的还是什么?不用有事没事就拿出来说好挖?
真受不了你``好象别人前世欠你那样
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发表于 2005-6-27 09:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
成人锻炼脑筋的DS培训------太强了,,不降反升.....不过跟档期有关系.......

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发表于 2005-6-27 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用北仔偷单车于2005-06-27 09:45发表的:
又来了``
楼上的你不说泪2可不可以?
人家欠你的还是什么?不用有事没事就拿出来说好挖?
真受不了你``好象别人前世欠你那样

不可以~~~我想说就会说,而且一定会说~~***,我没违反版规,他欠了我4年的等待,凭什么就不许我说他~~~为这东西花了6元~~~亏呀,一顿中午饭钱就这么没了

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发表于 2005-6-27 09:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
BWS好不好看看专区的贴量清楚了~~3万+,A9有啥游戏专区能比?

“好游戏不一定卖得好”,这句话貌似刚刚在某人的回帖中看到~   
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暂时又无职~

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发表于 2005-6-27 10:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
龙2不错,一周就卖了13W多~~~~~~

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发表于 2005-6-27 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用stclair于2005-06-27 09:59发表的:
BWS好不好看看专区的贴量清楚了~~3万+,A9有啥游戏专区能比?

“好游戏不一定卖得好”,这句话貌似刚刚在某人的回帖中看到~   
对~~~但你知道我怎么认为的吗?~~~我认为BWS卖的太多了~~~当初在BWS区我就说过,这个游戏卖出超过1万都太多~~~~所以这个验证的是我另外一句话~~~卖得多的不一定是好游戏~~~很多销量不足5万的游戏比它强太多太多了
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