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下面是引用iwei于2005-06-26 18:13发表的: 楼主的话很中肯......也很有道理........ 但是不管怎么说有点须知道....... 就是你可以这么去认为....... 但是却不能肯定能改变他人的游戏观....... 我也赞成楼主的话....... .......
圣骑士
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下面是引用光の翼于2005-06-27 00:46发表的: 多看看动画,背那50几个蝌蚪不是很难.其实大多数游戏日文都是台词型的,非常重复,看了三四年动画,不看字幕基本听的懂,H类的更是手到擒来. 不过有同感的奉劝一句,不要以为自己的日文听力就了不起了,本人亲自体验真正***生活对话,就是一个字快,而且不清楚,不过说句老实话就是他慢慢和我说,我也不见得能听的懂,那个时候我才明白,其实我们平时接触的游戏上的日文都是华丽辞藻,跟本不贴近生活,类似"美しししし! " 根本不会在生活上用到,几乎是声优的专用词 .其实也不必沮丧,我看玩着D版的我们,以后最多是去日本玩玩,大多数的应用就是在游戏,动画上.
下面是引用sbpoiu于2005-06-27 10:05发表的: 楼主说得极是,我就是日文一知半解型的,看不懂可以查,网络字典方便又快捷...... 说画面垃圾?我真是不知道怎么说了......我定义画面垃圾:画面动态设计不合理,造成游戏乐趣下降,对人体造成伤害. 可是现在很多人都不是买游戏,都成了买画面,画面不好游戏就不好.试问,红白机的画面好吗?可是为什么那个时候那么多人津津乐道?!不是因为画面,是因为游戏,游戏性就是一切. 发展至今,科技进步了,画面质量上升是一件好事.可提请大家注意:画面只是随着技术发展,而产生的游戏附属品. 现在很多玩手(很多人不配称玩家)进入了游戏的误区,画面反客为主,画面成了游戏的重头....... 所以执着于游戏的玩家们请不要失去了对真正游戏的追求,保留最初见到自己心仪的那个游戏时的感动... ... 痴迷游戏15年的菜鸟 敬上~ .......
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