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发表于 2012-6-29 08:55 · 日本
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spoon666 发表于 2012-6-29 02:18 
想知道konami这些制作人的自信从哪里得来的,非常莫名的优越感,你觉得自己的作品再好,玩家不买账还不是百 ...
什么样的制作人做出什么样的游戏,玩这个游戏的是什么样的人可想而知
当时实况2008一出我一位玩了11年实况的朋友就第一时间入了正版,然后玩了一个礼拜直接2手出掉,下载了引入新一代引擎的FIFA08试玩版,然后果断入了正版
他说这才是他要的实况,虽然刚开始连按键都不能改,他顶着不适应玩了个把月才熟悉,用他的话说,按键是小事,游戏时足球的感觉才最重要
当年那些在论坛里死咬着按键不适应所以还继续玩实况的,这不是本末倒置是什么?买椟还珠?
FIFA08刚引起轰动的时候看着那些愚忠趾高气昂+鄙视的嘴脸,甚至到现在还有部分人没改掉这个坏毛病,这不是自欺欺人是什么?
FIFA先是引入新引擎然后加入修改按键以让实况玩家加入的门槛更低,然后一直没在界面上下功夫都在强化动作最终加入物理引擎
与之相比实况在界面上倾尽全力,每一代的界面都大刀阔斧的修改,用金玉其表败絮其中来形容一点都不为过
如今FIFA在除了美化之外的所有内容上都胜过实况,于是加强美工,力争对对手实现完全的超越,K社一看不妙,唯一的噱头就要被对手抢走,赶紧出来骂街...... |
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