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楼主: ryb

[Gundam] PS3高达战斗行动 鋼彈戰鬥行 2013年2月為止信息與討論 (停止更新)

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发表于 2014-5-22 17:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
看来耐久防御和机动还是硬伤,遇到优先压制干掉。。
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发表于 2014-5-22 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2014-5-22 23:16 编辑

港服GP01就是悲剧的存在,没法装腿甲啊(港服整备只能+3)


14MC有点难用,光束步枪非蓄力时5下射击不易打中人,格斗是天杀的14M模组,叫人***啊
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发表于 2014-5-23 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我说错了,连射状态下的光束步枪才是最吓人的,虽然不能打硬直,但是会略微停顿,很容易连续攻击,不知不觉血就会被削了!配合速射炮简直是断腿利器!

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发表于 2014-5-25 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
devilgundam 发表于 2014-5-23 21:46
我说错了,连射状态下的光束步枪才是最吓人的,虽然不能打硬直,但是会略微停顿,很容易连续攻击,不知不觉 ...

对了、关于上次你问的视频格式问题啊。我问了下其他懂的大大,他表示只要:“就自带硬编264即可
有些网盘也支持直播”

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发表于 2014-5-26 00:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
勇士m指挥官目前看过有人实战过,生存能力很差,被格斗机或泛用抓着,就是个死,连侥幸逃脱的能力都没有,感觉对这方面强化是时间问题,攻击和生存力都会强化。。。
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发表于 2014-5-26 07:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilgundam 于 2014-5-26 07:16 编辑
dkshen 发表于 2014-5-26 00:36
勇士m指挥官目前看过有人实战过,生存能力很差,被格斗机或泛用抓着,就是个死,连侥幸逃脱的能力都没有, ...


囧军的支援机除了14c因为可以用火箭炮和格斗以外就是要其他人配合打停,要不然上前线就都是死路一条的,而且近期联邦的精灵使变成常规兵力而且都是很强的,除非预判能力和网速很高否则是被秒杀的命(14m的n格意外地范围和距离判定都很大,下格就不行,下格往前一步基本是打不中or让自己撞上敌机格斗的攻击判定范围and让自己的背后暴露给敌人)。碰上队友不会配合的只能远远地用连射掩护(开了自动瞄准的话光标在敌人身上晃就能打中几下,而且打中一下的话容易连续击中,而且连射等一下再射击就不怕过热),但是本机别忘了110速射炮(250乘20加上距离300这种nt1格林的威力不能少看),现在的连招是光枪蓄射->连射第3下时切换到速射炮(可以避免光枪过热),断腿能力超凡。

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发表于 2014-5-26 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
港服挂了50多场终于拿到GP01这货和白金碎片的掉率坑娘啊...
测试下发现已经是削弱后的版本,400射程2发即热COST600...
资料中GP01从出到现在一直在削弱,GP02不断在加强,开发组是逗比平衡系毕业的吗?

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发表于 2014-5-26 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
zero112 发表于 2014-5-26 10:58
港服挂了50多场终于拿到GP01这货和白金碎片的掉率坑娘啊...
测试下发现已经是削弱后的版本,400射程2发即热 ...

开发组:“我们一直觉得GP02比01弱啊...看GP01那走得飞起的速度!我们下次可能还要打算再强化强化GP02的激光炮呢...连发能力加强好了~”

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发表于 2014-5-26 16:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dkshen 于 2014-5-26 16:02 编辑
zero112 发表于 2014-5-26 10:58
港服挂了50多场终于拿到GP01这货和白金碎片的掉率坑娘啊...
测试下发现已经是削弱后的版本,400射程2发即热 ...


你可以从gp01身上慢慢了解这游戏主旋律

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发表于 2014-5-26 16:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
不知道港服act扎古觉醒了没,日服这边act叼炸天,中午打了一盘山岳,act3800击破分,各种一挑2
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