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楼主: ryb

[Gundam] PS3高达战斗行动 鋼彈戰鬥行 2013年2月為止信息與討論 (停止更新)

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发表于 2013-11-28 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
haihai24 发表于 2013-11-28 17:03
我覺得是沒變繼續六聯

这不简单,谁在游戏看看就行了!我还未下班啊QAQ

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发表于 2013-11-28 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanabinohikari 于 2013-11-28 17:16 编辑
haihai24 发表于 2013-11-28 17:00
下格是偽連不建議,茲達沒平衡器

鐵拳起手也不建議,鐵拳射失了茲達很大機會沒命回下一發[s:117 ...


近距离后格为啥还要高性能平衡器?虽然走的慢  但是BZ-SF-BZ 3重拘束也够时间拉近距离了

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发表于 2013-11-28 17:18  ·  香港 | 显示全部楼层
hanabinohikari 发表于 2013-11-28 17:15
近距离后格为啥还要高性能平衡器?虽然走的慢  但是BZ-SF-BZ 3重拘束也够时间拉近距离了

你還要換斧頭啊

如果是前格或左右格還好,但如果是下格這絕對是偽連

那段時間是絕對夠摔的

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发表于 2013-11-28 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
haihai24 发表于 2013-11-28 17:18
你還要換斧頭啊

如果是前格或左右格還好,但如果是下格這絕對是偽連

BZ-后格是基础连击  WIKI上面都是确认肯定能连起来的....如果有意外一定是延迟问题....这个时候看情况把握吧   一般我网络正常绝对连得起来的   但是喷一段距离 哪怕只是一小段 绝对会被CA摔在地上  同样小日喷一下 再后格 我妥妥被他砍倒     曾今只遇过一次  BZ-后格...竟然可以被人滚掉

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发表于 2013-11-28 17:30  ·  香港 | 显示全部楼层
hanabinohikari 发表于 2013-11-28 17:22
BZ-后格是基础连击  WIKI上面都是确认肯定能连起来的....如果有意外一定是延迟问题....这个时候看情况把握 ...

不,WIKI上面不一定是確認連起來的,偽連也一樣有寫上去

最基本的-GP01的BR連下格就肯定是偽連

就算是大魔的火箭炮→後格也基乎是偽連,那是靠大魔超快速度和超遠下格在很熟練的人手下才是能準確成立的,很多人用出來的最後還是偽連

最重要的是大魔被摔一次捱得起,茲達被摔一次就升天,雖然茲達升天也沒差,但升天沒差跟故意找死是兩回事

搞清楚什麼是偽連什麼是真正的連是很重要的

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发表于 2013-11-28 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
haihai24 发表于 2013-11-28 17:30
不,WIKI上面不一定是確認連起來的,偽連也一樣有寫上去

最基本的-GP01的BR連下格就肯定是偽連

我的经验以天朝的网络,正面一发然后后格一击不被摔的成功率估计只有40%....

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发表于 2013-11-28 17:42  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 haihai24 于 2013-11-28 17:43 编辑
妖精的尾巴 发表于 2013-11-28 17:35
我的经验以天朝的网络,正面一发然后后格一击不被摔的成功率估计只有40%....


反正經常能成立不等於不是偽連

很多看起來很準確的其實都是偽連

像衝撞以後做的很多事都是偽連,火箭炮接手榴彈也是偽連

BD接飛彈很多時候是偽連

當然也不一定所有下格都是偽連,像SC的下格傷害發生比較快就有可能不是偽連(有待測試)

偽連的準則就是技與技之間其實是有自由時間,只是這時間通常對方也沒什麼能做或是很難去做什麼

就算你是身在日本的5格速度也改變不了

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发表于 2013-11-28 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
haihai24 发表于 2013-11-28 17:30
不,WIKI上面不一定是確認連起來的,偽連也一樣有寫上去

最基本的-GP01的BR連下格就肯定是偽連

GP01那个是特殊情况了  光剑切换速度下调过的...没调之前是可以连的  调了后是1.2秒   

拿FZC来说他切换到斧头是1秒切换速度  就算是这一秒 我网速差点就连不起来会被CA  大半夜才行 那会儿我的延迟大概在40-50   晚上就是120左右一半的几率会被CA 所以我晚上从来不连
WIKI那里这个确认是连得起来的   换成GP01 等于要白白多承受200ms的延迟....这就连不起来了   兹达的斧头切换速度只有0.5秒  比FZC快了  所以理论上是没问题的.....而且日服刚更新兹达  兹达横行的那会儿...1V1的时候我一定会被这么连...从来没有CA掉

当然这些主要还是建立在自身延迟上....还是得靠自己把握   我自己后格很慎用的 一般别人背对我 或者那种转向不足的机体我才会用后格

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发表于 2013-11-28 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
妖精的尾巴 发表于 2013-11-28 17:35
我的经验以天朝的网络,正面一发然后后格一击不被摔的成功率估计只有40%....

一般我不敢正面后格...如果要用到后格 那我一定是在埋身战的情况下请对方吃BZ    3重拘束的时候不断的利用喷调整位置 到别人背后   根据我的经验 不一定对...不装插件(很少人会去装插件)转向速度最快的格斗机也跟不上  最后再接后格就很安全

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发表于 2013-11-28 18:06  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 haihai24 于 2013-11-28 18:28 编辑
hanabinohikari 发表于 2013-11-28 17:55
GP01那个是特殊情况了  光剑切换速度下调过的...没调之前是可以连的  调了后是1.2秒   

拿FZC来说他切 ...


WIKI並不是官方的,很多東西只能參考

去看日本各實況片就知道,就算是日本的一眾五格去用出來也是偽連

我都說了,能做到不一定不是偽連,有些蟹高手還懂得連續前格的偽連呢

1V1很多人會選擇捱你那一格,因為真倒地了大不了就是吃你大概三千左右傷害,亂撞的話OH之下跟你1V1是非常不利的

像你說別人背對你才用,那就是讓偽連成立的典型條件,因為他轉個大老天還是轉不到前面去撞你

但僅僅因為「成立」或「做到了」不代表不是偽連

基本上,WIKI的數據(例如某機體的補正是多少)是能盡信的,但一些沒那麼確定的東西就不一定了

剛發現,就算是WIKI好了...:

ヅダ         SF→バズ→強タックル         -         未         -
SF→バズ→下⇒バズ→強タックル         -         未         -
SF→N⇒強タックル→バズ→下         -         未         -
SF→下⇒バズ         -         未         -
SF→(強タックル/格)         -         未         -
バズ→(敵回避後)SF→バズ→下⇒バズ         -         未

也一樣是寫偽連呢

不過這COMBO表真是一塌糊塗啊
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