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发表于 2012-8-4 14:53 · 江苏
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enishi-zero 发表于 2012-8-4 08:11 
所以说这个相克系统很DT啊
为什么同样的一把武器打不通兵种的MS会伤害不同?根本就说不同的阿
其實沒改以前狙擊近距離遇到格鬥機1V1基本都是完蛋的,近身情況下要幹掉格鬥機運氣成份還是占大多數的,特別是在天朝奇葩的網絡下,現在只是死的更加快一點而已.而換來的是對泛用機的高傷害和高耐性,剛才一局我一槍打掉泛用機一半血..以前只能3分之一多點吧.其實我覺得支援機被格鬥機近身本來就是已經失敗了...
而現在格鬥機遇到泛用很頭痛啊,1V1都打的很累,傷害被砍掉30%多,對方多了20%,血又比別人少,遇到2臺泛用的話,只要對方不是太菜,基本兇多吉少了.
我感覺作為一個遊戲,這種相剋應該是很重要的,不然的話完全照原作設定,聯邦全用高達基翁這邊還玩啥啊...之前的相剋完全沒體現出來,輕裝吉姆就過於強大,遊戲開始設定的泛用克制格鬥完全就是擺設,還不是被輕裝吉姆隨便虐?現在改了以後好很多.
說到頭就是現在團隊合作越發重要了,不要離開隊友太遠,多注意周圍的形勢,多走位,支援機的生存率就高了,昨天我玩支援機感覺還好啊,打泛用太爽了,反倒是格鬥機現在很彆扭,可能是以前太舒服現在不習慣了吧,哈哈
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