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这游戏关于命中率的设定太强了!

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 楼主| 发表于 2005-6-18 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩到后来我感觉其实这游戏最值得玩味的东西恰恰是命中率,命中率低于60%的攻击,要尽量避免,同时提升命中率又牵涉到角色能力,武器精度,同伴配合技能等各方面,而这一切都充分展现了游戏的战略平衡性,,当然命中率还取决于一部分运气,这又让游戏本身充满了最大的未知变数,事实上这个游戏最值得称道的设定正是命中率.

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发表于 2005-6-18 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得还要配合上死人这一设定才算得上是

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发表于 2005-6-18 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
99%也打不中已经不是一次2次了

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发表于 2005-6-18 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
非常同意楼主的观点,游戏平衡性高才体现其游戏性!

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发表于 2005-6-18 20:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用迷律于2005-06-18 19:38发表的:
99%也打不中已经不是一次2次了
同这位大大。很多次了。逆天呐,。,,

骑士

哦哦哦哦哦哦哦......

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发表于 2005-6-18 20:19  ·  广东 | 显示全部楼层
RP不好的人我建议不要用风MM和菲,前者的多次攻击,即使91%的3次攻击,也就中一两下,菲则老死在那10%的命中下

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发表于 2005-6-18 23:55  ·  日本 | 显示全部楼层
敌人命中过了30%那你就准备祈祷吧,味方若不到80%那么打不中很正常
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-19 00:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
有時候這個命中率真是會讓人想摔手把  99%打不中  10%被打中  冏/

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发表于 2005-6-19 02:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏素SONY为增加手柄销量的阴谋,我都有好几个同学换手柄了

骑士

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发表于 2005-6-19 05:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
的确很强
开始的是后不用阻击,10箭里边射偏5、6箭。真郁闷
而对方的命中抵于50%的大众脸居然能连续命中……
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