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机战是否应改用 3D 建模?

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精华
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 楼主| 发表于 2005-6-16 07:17  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
想问这个问题好久了。都出 n 个游戏了,还是用粗糙的 2D 图片,新作的图片好像还是直接用以前的,没有重画。用 3D 的表现力不是更强吗?Loading 速度也快。.

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发表于 2005-6-16 07:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
DC和GC上的机战就是3D的,效果并不好,很多2D的特效都做不出来。也就是说现阶段的主机想做出完美的3D机战还是有一定难度的,等PS3和XBOX360吧,应该会看到华丽的3D机战......

版主

一般ゲーム業者

精华
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发表于 2005-6-16 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层
3D 鄙人是難以接受……………………這么多年逗習慣暸……
bhc

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发表于 2005-6-16 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本来机站里的作品在动画里就是2D的.....为什么要变3D呢....倒是期待PS3来个真实比例的.........
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发表于 2005-6-16 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
真实比例…………汗…………那钢巴斯塔一脚下去还不爆个一大片

我到是觉得要根本改一***战的战斗系统,为什么攻击时,被攻击者要先挨一下再还击,我速度快的话先打到你不行吗
举例:曾迦大叔斩剑刀挥向某BOSS,BOSS看到曾迦大叔冲过来先举枪射击,大叔华丽的操作机体回旋闪避,无奈运动性底,硬吃了几下,顶住了没爆,终于冲过去一刀把某BOSS砍成2半…………

骑士

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发表于 2005-6-16 11:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实现在我们所见的2D机战都是用3D技术做的,机器人的动作这么细腻,你认为2D做的出来么?就算做出来了,容量呢?
所以说应该是2D和3D结合的产物
3D的话SD高达系列不错的,如果能改善读盘就好了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

暂时又无职~

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发表于 2005-6-16 11:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
主要是3D技术运用到机战还不怎么成熟~~

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发表于 2005-6-16 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
机能未到挖..................................再加上毕竟是动画么

审判者

霸者无双

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发表于 2005-6-16 12:19  ·  福建 | 显示全部楼层
眼镜厂的技术力太差。画虎不成反类犬

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发表于 2005-6-16 12:22  ·  天津 | 显示全部楼层
我只求看见非Q版就够了……
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