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嫌機戰容易的人不妨考慮……

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 楼主| 发表于 2005-6-14 09:58  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
考慮以由頭至尾「零傷害」為目標吧~

或許在後期有強力機體可清場,但如果連前期有人能沒有被打中的話,
就拜一個!.

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2005-6-14 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
那样的话不仅要封印一大堆超级系~~还要每关严密保护好母舰~~
另外~~还一定要避免碰到钢巴单挑~~~拯救永恒号之类的剧情~~
挨打也是一种战斗方式~~不挨打的话~~超级系的底力和气力优势就很难体现出来
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发表于 2005-6-14 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得零伤害不太现实 。。 拼命 S/L 也累人。
还是零精神 + 零改造 比较好。
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流放者(禁止发言)

暂时又无职~

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发表于 2005-6-14 11:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
要挑战极限~~零伤害+零精神+零改造~~~谁能做到3点,那就是真正的达人~~

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发表于 2005-6-14 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ss820128于2005-06-14 11:00发表的:
要挑战极限~~零伤害+零精神+零改造~~~谁能做到3点,那就是真正的达人~~
没错......还加上个零败北(比如一些有时间限制的关卡)......

"4零"才是王道......
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发表于 2005-6-14 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ss820128于2005-06-14 11:00发表的:
要挑战极限~~零伤害+零精神+零改造~~~谁能做到3点,那就是真正的达人~~
这么玩法.........是不是有些偏激了点??
游戏是让人开心的东东....快乐的东东..........
开心就好!不要太过执著了!嘿嘿~
个人观点...

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发表于 2005-6-14 12:59  ·  天津 | 显示全部楼层
非剧情0伤害吧……考虑到有些敌人的必杀是剧情级的……

骑士

领域:百合

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发表于 2005-6-14 13:03  ·  天津 | 显示全部楼层
玩机战不是这样di
一看楼主就不了解机战~只是在单纯的玩

征服者

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发表于 2005-6-14 13:55  ·  美国 | 显示全部楼层
玩得开心才对得起“机战”

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发表于 2005-6-14 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
0伤害就得SL,那你是玩游戏还是玩SL呢?
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