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 | 中文名称:足球人生2 | 日文名称: サッカーライフ2 | 开发厂商:BANPRESTO | 发行厂商:BANPRESTO | 游戏类型:SLG | 游戏语言:日语 | 游戏平台:PS2 | 游戏载体:1 DVD | 游戏人数:1人 | 记忆容量:2300k以上 | 发售时间:2005/06/09 | 官方网站:http://www.sakarai.com/ |
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作者:雨轩
出处:bbs.luryl.com
谢谢合作!
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& S& T/ q$ O s. o( w2 c3 w* R文章有水印,出现显示错误或显示不完全的情况,请刷新~- K8 u t+ \8 E5 |6 q
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2 T, ^+ M3 e( l0 t1 P又是15年目,我习惯在15年这个周期写一份研究的,当初 SOCCER LIFE1 的时候也是如此,因为15年目意味着游戏进行了30~40小时了。我感觉此游戏玩到这个程度应该算是基本吃透了,根据前作的经验,此作应该没有什么隐藏要素,所以在此写一份准完全研究,给大家提供一些心得和技巧,祝愿大家早日达成全奖项制霸~
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$ |6 e5 J* \2 J: g+ v" }+ J此研究分为两部分,首先是我的游戏流程,然后是一些心得技巧。至于游戏的上手以及翻译的部分就不再累述了,请参看本区置顶帖。# n7 F/ t# B) @' a% ]! L. {
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==========以下是流程,我是分割线==========
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; W& k: { \' T$ E9 L7 e0 a+ D首先是原始资金的积累,青训的基金只有一种途径可以获得,就是培养球员每年的年薪的1/10。如果初期的资金太少,就只有先通过不断的购入廉价新人MF送到日本留学,签约后为青训提供资金,直到资金达到了自己所中意的新人球员的身价+3次留学的资金之后才算真正开始了游戏。 O8 K! T$ \/ u5 G/ B
! p4 G1 D4 e% R, w5 y3 i9 }& i游戏中的球员分真实球员和自创球员,由于初期没有强力的真实球员可以用,所以我选择了自创球员,等级是Fantasy Player金,身价2.6Y。强力中锋类型,目标球员为阿德里亚诺+吉拉蒂诺,3次巴西留学之后能力一般,属于平均型的球员。
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1 _1 j: [& [/ L& o/ V找到一家训练比较好的法甲球队,身价1Y多,年薪1000W。第一年基本做板凳,主要靠集训和平时训练增加能力,一年下来能力已经提高了很多,而且和教练的关系也不错了,第二年就可以首发出场,比赛得到的经验比训练要多很多。作为一名前锋,训练以位置感和射门为主,只要这两项提高了就很容易在比赛中获得高评价。由于比赛和训练都要消耗体力,所以体力也是必不可少的,体力提高到一定程度以后,集训时可以进行两次。) w6 g# S" k' p! O. x# M7 `' t3 f: X
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能力提高到一定程度就要选择转去法甲的较高水平俱乐部了,不但训练能力一流,还可以顺便得到法甲的一些奖杯和个人奖项,如果有机会获得一些欧洲赛场的经验就更好了。等身价超过30Y之后就可以向高水平俱乐部进军了,而此时我的几项能力例如射门,位置感,传球,技术等都已经到达上限了,训练的重心转移到其他能力上,全满目指~
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我的第一站是罗马队,球队能力还算满强的,意大利的奖杯和冠军杯都有机会冲击一下,但由于国米太强,我最后只拿到了一个冠军杯,还算有所收获。为了拿意甲冠军,我转会国米,身价为60Y+,几乎所有能力全部达到上限。最终能力为身体100%,铲球爆发过一次达到50%,断球40%,其余能力都在80%~90之间。+ E! W$ p* z' j( H+ {+ u8 g8 S
! Z1 \, g4 q: P/ J6 z! j在国米的这一年,我拿到了所有能够获得的奖杯,包括意甲冠军,意大利杯,冠军杯,世界杯,意甲射手王,世界杯射手王,欧洲最佳球员,世界最佳球员等等... 可以说是事业的顶点了,其后的目标就是全奖杯制霸,转战各大联赛中,有望在退役前完成夙愿。就算不能达成,孩子身上还有希望呢,儿子5岁,女儿7岁~0 O5 j9 Y% g9 J" V$ D* o# ]
F% Q. y, p' {, Z某年突然在青训见到了小野伸二,1.7Y买入,目前培养中。15年目,2个球员,21岁小野身价30Y,29岁雨轩身价150Y,未来在我眼前……
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. g3 n: t1 ]: {$ n0 ?: p4 j==========以上是流程,以下是心得技巧,我是分割线==========
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3 e7 }- ~! E) A) k: O6 a" v零.签约留学' X" l. N! b- z* V4 I
初期只能选择5大国家作为基地,由于不能前往基地的本国留学,建议不要选择德国和意大利,因为这两个是最强的GK和DF的留学地。初期也只能选择一种国籍的球员,后来每年都有一次投资的机会,投资后的国家的球员就可以购买了。与前作一样,最佳的对应留学地为:GK--德国 DF--意大利 MF--阿根廷 FW--巴西。每人有3次留学机会。青年队的球员可以选择两个目标球员,就是要培养的目标啦,例如想育成一个中锋,就应该选择阿德,伊布这样的球员作为目标。) {3 {: z+ c/ E( i7 E
" S% z5 O0 q7 z, L一.球队选择# B- x1 U& L, [( x4 |0 ]
由于这次的主要能力上升途径是参加比赛,而不是前作的靠日常训练加能力,所以选择球队应该以能够打上主力为大前提。当然,球队的训练能力强就更好了。
4 P8 Q: I9 X* Q- [这里推荐法甲的俱乐部,实力较弱,比较容易获得主力位置。另外法甲的大多数球队的训练能力很强,就算刚开始打不上主力还可以靠日常训练增加能力呢。强烈推荐选择法国的FCモンペリエ (蒙比利埃),几乎有游戏中最强的训练能力!!
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二.转会交涉( k" @$ p Y, P0 u/ y! G6 B
交涉之前一定要SAVE,因为除了第一次在青年队时的交涉次数是3以外,其余的交涉机会都很少,后期换能力高的代理人才会有更多的交涉机会,条件谈不妥就决裂了。我的交涉经验是,初期小球会时一般年薪应该比身价的1/10少一点。例如球员身价为10Y,那么年薪应该控制在9000W~1Y,这样可以获得最好的价钱。当然具体情况还要看俱乐部的资金水平了,这只是大概的范围,S/L来交涉就万无一失了。再有就是初期身价增长很快,建议每次签一年。
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. M' Y Q- s3 e+ z5 x; ^三.能力增长
0 {! N' }- [( @) |6 G! J- F" d% o本作的球员能力主要通过3个方法来增长。& ~- d0 W6 h3 A( m& z% p
1.日常训练。这次不是如前作一般的手动训练了,在训练菜单上可选训练&休息,只要选上训练能力就加。增长幅度跟俱乐部有关,可以在俱乐部菜单里面察看。
- I5 o2 N; N A+ R! V2.比赛增长。只要上场就加能力,评分越高能力加的越多。
0 T0 C9 C* V+ t0 e% _- g3.强化特训增加。参加每年1月1周和4月1周的强化特训可以加能力。强化菜单可以选择加什么能力的,全部按键都按对了加的最多。一定要把握住机会,如果怕按不好就先SAVE。 当然,参加国家队的强化训练也可以加能力,不过初期很难进入国家队,我在7年目才首次以替补身份参加了国家队比赛 = =; O) I9 Z7 n& K9 |4 J) ?
p0 l) \/ ~; ~9 f% X- D1 T四.上限突破" `" [% b/ T* ?" n
目前遇到过2种突破上限的方法:
& R( i' t& Z' @* K6 H. v第一种情况我只遇到过几次,类似于球会的开花,在与强队的关键比赛胜利之后出现了能力上限突破事件。我的测试结果是,有一次出现铲球能力爆发,此前我的能力已经到达上限了,铲球能力为整个能力槽的40%左右,爆发后又可以继续增长了,再次到达上限时不到50%,所以得到结论,每次爆发增长能力上限在10%以下。
, ~2 \- k; A/ q8 V+ J) B0 E1 ?第二种就是受伤以后能力上升,受伤程度不能太轻,在游戏中称为“大怪我”,就是严重伤,一般休息时间在5周以上的,就有机会出现能力上升事件,基本是全能力上升~6 `% F$ U6 E# A, ?' _8 @( b
# a1 f4 d+ n7 j; Y8 L/ X1 |五.育成心得: B6 p7 Q: J. O! \2 p; g F
由于平时的训练是不能控制的,所以能力会平均成长。想要集中加强球员的必要能力就要靠比赛和集训了,集训的内容可以自己设定,也很明确,只要选择对了就行。比赛的能力成长是根据球员装备的“身附意识”来决定的,每个意识都有差别。选择意识时会出现能力上升说明,分为两部分,上面的是比赛中临时的能力上升项目,下面的是球员能力成长的项目,下面这些决定了每场比赛所成长的能力种类,要选择有用的能力优先成长。
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六.关于集训
- [2 N, T; P9 @, ?1 l集训时可以选择同伴一起进行训练,这样可以在集训的同时提高与队友的连携,但是一旦选择了同伴以后,按键的有效范围就会缩小很多。所以在能力不高的初期建议不要选择同伴,这样容易按一些,等能力高了以后,有效范围会扩大,这时再选择同伴会好一些。
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& d/ T) G% G/ Q! S$ G- e* {7 `- D七.赛后采访
2 x- a/ U8 s/ m1 s' K作为队长在比赛中获得高评分会接受采访,而出现采访的必要条件是要观看比赛,跳过比赛进程是无法发生采访事件的,所以在一些大赛中最好观看比赛。采访的作用主要有3个:: q9 ^. K) G% I( P' K* {
1.增加名声。提高知名度,这就意味着身价的增长,这是采访最主要的作用。! i, e7 c5 s5 c# C- d" n2 k& Z3 @8 p
2.提高MM热爱度。由于此作的热爱度不容易减退,所以这个作用没什么价值。9 J& L) y# K, @& K! Q
3.增加队内连携和监督信任度。这个在入队初期还是很有用的,急于提高队内地位的话就要把握采访机会了。
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八.结婚生子7 T8 \) i! e0 S I
这次的追MM比较容易,因为每个赛季只有3天可以跟MM约会(大俱乐部会更少,2天,1天...),不用担心热爱度会减少,比较省心了。热爱度到达3.0的时候就可以求婚的,送一个1000w以下的礼物就能成功~) r% y( a+ \( V+ r
结婚不久(非常快 - -)就会有怀孕事件,男孩子可以在将来进入青训基地,在出生之后可以选择一个类似于目标球员或是偶像球员的,只能从好友中选择,会影响孩子的能力,所以要选择高水平球员~) K2 t: D; c. }4 [6 q
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九.match up; x/ f2 P/ M: \/ V7 T) M6 t
本作新增加的系统,类似于球员的1V1,比赛之前要预先设定单挑对手才可以发生,作用不是很大,据我研究只会影响评分和队友士气,有时也会影响到比赛的结果。在个人资料里面可以看到单挑纪录,分为几个级别,与对手的能力有关,目前还没见过S级的单挑,最高的只有几次A级的。
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十.队长***
/ _& H6 ?1 G0 z# [$ S作为队长之后就可以要求俱乐部买入球员,在游戏中期还是很好用的,与自己有好度高的球员转会的成功率高一些。游戏初期由于所在俱乐部经济实力差,几乎用不到。在后期就要慎用这个功能了,由于球会资金是有限的,如果用来购买了太多球员,下一年就可能出现俱乐部没有足够的钱跟自己的球员续约的情况,这样就只有自己降薪留在队里或者转会了。
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; u' k" l8 v7 ]& c) n5 d1 h十一.事业投资
/ L# C4 O% x$ s0 b共有三项投资,用来***的。 o$ M3 ~$ m8 j, X' l& |3 `
第1项很好赚的,我基本每次都赚。推荐投资スボーシ用品,一次性购买,不要增加投资额,基本能赚3倍。$ o# u" E' O0 a
第2项目前我还没出现过,不清楚 - -
8 k: m9 w( g) K# n第3项赛马亏的几率较大,一般都会亏掉8倍的投资额。经测试投资2次资金***的几率会提高,建议在8月存盘,过年赔了就读盘加一块钱。
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十二.跑动范围
2 V+ p, V1 E& f% o此作的球员活动范围是可以自己设定的,范围越大,发挥的能力越高,而损失的体力也越多。所以并不是活动范围越大就越好,自己衡量一下利弊吧,有时候活动范围小了反而容易赢球。比赛中初始的活动范围是监督设定的,自己可以手动修改。+ S9 S- R: p- x9 m d
/ n0 i" S8 x- g% d2 \0 k十三.手术治疗
# k2 n0 |5 ~ S3 D9 f% R$ N球员体力值下面的一个是 Accident值,越高就越容易发生事故。变成黄色之后就应该找时间接受手术了,一般选在赛季末进行手术,但是会错过国家队的比赛,所以建议选在没有重大国际赛事的年份进行,即世界杯或本大洲杯赛的预选年份。 手术的恢复时间是由所在俱乐部的医疗水平决定的,所以在小俱乐部时不建议做手术,恢复时间过长。
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先写到这里,算是一个比较系统的研究了,以后会慢慢完善的。 打字好多,好累 = =[s:84] , h$ h- m8 _: L& [& u
5 V7 g: {' d% s' ~+ C* N如果各位有什么心得体会,或是对此帖有什么意见,请回帖提出,精彩的回复会有加分的~ + @7 H. H' }" N" N' o+ y
另外本帖接受所有关于足球人生2的问题,要提问的不要客气咯~( _3 i. C/ v& v6 I% A
( _% x/ B C9 w: L3 }/ `* J) y; u- T==全文完==
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