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楼主: diymax

关于狗牙和锯齿的定义

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发表于 2005-6-10 02:35  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ylqo于2005-06-09 13:29发表的:
很多人喜欢锯齿啊,那是清晰的表现

清晰是清晰,但是清洗没有锯齿不是更好么? 这是一回事情么?是吧?

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发表于 2005-6-10 11:29  ·  山东 | 显示全部楼层
ps2的分辨率已经让偶有点受不了了,像雾里看花

梦里的1080i快来吧

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发表于 2005-6-10 15:33  ·  美国 | 显示全部楼层
狗牙应该叫抽丝或拉丝(interlace)

锯齿倒是很正规的说法
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-10 16:42  ·  德国 | 显示全部楼层
楼主给出了很好的定义
但是没有图的话,很多人(比如我)对狗牙还是不太明白

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发表于 2005-6-10 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
你离电视近一点看,很***S2隔行游戏在高速运动中,电视画面中的角色都会出现抽丝或拉丝的现像,就是如抽丝般的殘影。
但是由于隔行电视的解晰度底,观看距离远,所以一般你不会很近的看,所以不容易发现。
但是你试试很近看一些游戏如WE8LE,你就会发现人在移动时身体会出现如上的现象。

锯齿么,完全是另外一回事了,是3D建模边缘的参差不齐的表现。游戏处在静止时,也看得出。

抽丝或拉丝只能是在运动时看出。

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发表于 2005-6-10 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
所谓”狗牙”叫”行交错“,是隔行扫描CRT显示水平运动物体所产生的现象,是隔行扫描的固有技术弊端,逐行就没有这种现象

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发表于 2005-6-10 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用refo于2005-06-10 16:42发表的:
楼主给出了很好的定义
但是没有图的话,很多人(比如我)对狗牙还是不太明白


很漂亮的狗牙吧?

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发表于 2008-7-14 13:48  ·  江西 | 显示全部楼层
狗牙本来说的就是锯齿,形象,通俗的叫法而已,边缘的那些锯齿不就和狗的牙齿一样
抽丝那是反交错处理的问题

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发表于 2008-7-14 18:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用puremartini于2005-06-10 18:12发表的:



很漂亮的狗牙吧?
……这也叫狗牙??  我怎么看不出牙状的。。
我电视上看不出这种效果

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发表于 2008-7-14 23:57  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用darkdream于2005-06-10 17:01发表的:
你离电视近一点看,很***S2隔行游戏在高速运动中,电视画面中的角色都会出现抽丝或拉丝的现像,就是如抽丝般的殘影。
但是由于隔行电视的解晰度底,观看距离远,所以一般你不会很近的看,所以不容易发现。
但是你试试很近看一些游戏如WE8LE,你就会发现人在移动时身体会出现如上的现象。

锯齿么,完全是另外一回事了,是3D建模边缘的参差不齐的表现。游戏处在静止时,也看得出。
.......


定义很详细  也很专业~~~  赞一个~
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