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未来PP和养成系统的改进设想~

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终结者

啊哈哈哈

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 楼主| 发表于 2005-6-9 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.PP不可以用于增加角色基本能力(包括格射回防等),不然难度实在难以保证
2.PP改为全军共同所有,免得每一话都在看几个人的表演
3.技能的习得改为PP购买"技能芯片",角色的特殊能力空的地方可以插技能芯片,当然也可以卸下来~~游戏嘛~要轮流培养的~
4.既然可以购买机体,为什么不可以购买隐藏人物呢?
5.总PP攒到一定程度有奖励,比如进入隐藏关,打隐藏BOSS等

暂时能想到的这么多了,欢迎意见和补充.

精华
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发表于 2005-6-9 00:12  ·  上海 | 显示全部楼层
设想不错  心片插鼻孔里吗

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发表于 2005-6-9 02:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
用PP换钱比较实惠~~~~

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发表于 2005-6-9 03:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我想可以租用人的话 就好了

征服者

最後のワルツ

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发表于 2005-6-9 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
可以参考D得设定,本座以为D得系统已经很不错了,可以保持机司个性的同时又能通过芯片和点数培养自己喜欢的机司............
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

暂时又无职~

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发表于 2005-6-9 11:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
大叔想得不错啊~~~~~~

终结者

啊哈哈哈

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 楼主| 发表于 2005-6-9 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
D里面超级不爽的是人物能力依然可以增加~~而且还那么BT~~人家加到400不动了~~它可以N+255

征服者

最後のワルツ

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发表于 2005-6-9 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是二周目可以继承点数,多玩几次就无敌了.................
zyk

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发表于 2005-6-9 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
我建议...去除PP设定

版主

南酱!!!

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发表于 2005-6-9 16:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
PP共享....我支持这点
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