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骑士
量子化压力MKII 发表于 2012-6-27 13:50 自从苹果搞出视网膜概念后,显然lu更关心分辨率
战士
屠龍者 发表于 2012-6-27 14:11 的确 分辨率是决定画面质量最关键的要素之一,虽然屏幕大小的确也有影响,但是影响并不是很大。 我实在 ...
gas123 发表于 2012-6-27 13:24 神逻辑,懒得跟某些主机饭吵了,随你怎么说,反正我只是一个玩家,没你们那么亢奋,3DSLL实机都还没出 ...
R神是你爹
leexlain 发表于 2012-6-27 13:35 任青就是不要脸,超大作mgs3移植给了3ds,这是当年的独占大作,比之孪蛇这种地摊货不知强多少,还要怎么诚 ...
rayan 发表于 2012-6-27 16:43 我去,继“滤镜提升观感”之说后,现在连3D效果也被吹加强了 一个连充电器都被阉割的坑爹产物,居然还期 ...
审判者
缺少爱的男人
virusjun 发表于 2012-6-27 16:46 你***天堂不用右摇杆的理由都知道,有没有出处,没出处也敢乱说 掌机当然不会也不需要一下子进化到完 ...
virusjun 发表于 2012-6-27 16:36 分辨率玩的不是数据,而是直接的感官,这一点是不能光靠想象来分析的 比如说你觉不觉的22寸,1680X105 ...
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