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下面是引用花无忧于2005-06-03 18:27发表的: 你的问题简单来讲就是指转生后每级能升的数值(当然是指ATK之类的有用数值)该怎么影响它。 大概是3个因素,第一个就是你转生后的人物1级数值,第二个是这个人物的职业数值加成(比如狂战士的ATK加成就是167%,剑客是145%),第三个是人物所学得的附加加成(也就是你刚才讲的ATK+8之类的,指每升一级多加给你的)。 另外最值得注意的就是第一个因素了,什么能影响1级时的数值呢?大概有3点因素影响:第一个是用来凭依的物品数值加成(比如花的ATK加成就比草的高,而草的TEC加成比花高,可以看到这些数值的,类似于人物的职业加成),第二个是星星转化成的附加奖励点,并且可以继承(转生后,只有这个能完全继承),第三个是转生时等级转化成的奖励附加点(具体计算方法不清楚,抱歉,但是确实是有的) 最后祝顺利
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