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[原创]05年5月31日 伊苏4.太阳的面具 TAITO

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 楼主| 发表于 2005-5-31 10:36  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏截图人:domoya
( Y% p. s3 r6 A$ q, ~$ ?: s0 Y: N
. x& Z7 ?, A9 N; Q0 f8 }' L游戏封面.
! s1 A3 k6 j8 W  h9 D! B7 F* ^  \, S( X

2 }& X# B" P9 \1 R# i游戏中文名称:伊苏4.太阳的面具
- l/ I# m5 ^  a! S8 R$ o! A游戏日文名称:エタールナ  イース4 マッスク オブ ザ サン  
. s6 p- q# U/ E) w% r, b9 |开发厂商:FALCOM
/ A' D% Z( g- n: L, D发行厂商:TAITO& |: W4 Y$ ~. c$ v6 R
游戏类型:ARPG" f* D; @. f! d/ ^0 a3 ^& i" b
游戏语言:日语: \. E, S5 H2 q
游戏平台:ps23 |* g- U) e: U' p
游戏容量:1dvd! p- |5 N+ `. _" s3 g: }
游戏人数:1人+ G( k! ^( c1 a- e5 @7 j2 M- o
游戏发售时间:2005-4-26
4 W" |9 y# c$ x' T/ f2 [8 I! f8 Z
1 }& I  s! ^, E/ \3 j: M$ B4 x& D% o! V
, H1 k3 O: t. U- S前言:# I( }$ o8 H& j" k- E

- O) x) G, ?7 l6 z起先并没有很看好本作。经历了伊苏3不冷不热的复刻后,实在不敢
5 q- w) a5 Z$ B' L: q  i
. @- ^3 t' \9 u( M2 P7 S7 i奢望本作能带来多大的惊喜.不过在玩了一段时间后.还是可以感觉的2 z& Y0 r  M- t- P+ v

+ _. }0 T  h' j# D6 I! Q: E出这次的复刻还是诚意十足的.0 ^. o8 |' J; y5 p8 E

6 s6 A4 F( X7 L) C9 y# M6 A2 [画面:7.51 |) B( ^- I7 E: I' W* Z) A* ~
: D- B  R$ d' X* B; _- ?, }# K
首先带来震撼的就是画面.此次的复刻将游戏背景完全3d化了.不过人4 }5 R8 C. P- q$ P! w

! E' _" n* c0 L- d物仍然是2d,整体感觉和pc上的网游<仙境传说>差不多.效果还不错.
) q: |  Y4 a% p9 W9 A# l, f! J( |/ r5 k! \# H
不过由于是固定的45度俯视视角.所以依然存在着不大不小的视角问# K+ V8 ]) Q' m- |  ~3 W) [

# Y  }0 a6 h8 R$ l2 C题.虽然画面的精细程度比起之前移植的伊苏6来说尚显不足.但做为) n: g: }; i' D8 {9 m0 G

5 `$ ]& s( _3 ~& U; B/ H' q复刻游戏来说已经很是让人满足了.
$ i4 O; w, s( J* d4 h& C2 L* `8 S- t% x9 r) Z  z1 |7 A( S- `
音乐:8.5
) h$ \- q! d* s& _- A$ C
# O! Y5 {$ e0 J音乐向来是伊苏系列的强项.以清新明快为基调的音乐让人百听不厌; f  i& L" R7 H! p, A' M( v

4 p5 F- c% r+ `! z, C$ F1 Z无论从哪方面来说,本作的音乐都绝对是合格的.对于音乐方面就不再
/ S2 e. p; ~: {$ p+ T  v
& F; f7 B" k$ \- s) I7 J赘述.8 g+ Y/ Q& M! \4 n1 j, _
( _, c* P5 L! `- \+ E
系统:7
9 V4 X& u8 W4 D, O* \3 w( H1 S/ ^/ s1 x# z' W" p" m0 k
接触游戏一段时间之后发现本作对系统的着墨还是颇多的.除了装备: |4 u5 w1 E5 Y% w$ E

8 S( v% i0 x  k8 O& n  k/ w和道具数量的增加外同时也引入了属性剑与锻造系统.从而极大的丰
% i" i* Q+ I0 g
" S) t6 y, I1 g6 J3 g* E6 J富了游戏内容.需要说明一下的是锻造系统并不是游戏开始就拥有.2 ~! C8 s2 J' Q1 g1 u' j
9 J. s3 W; D' e1 H( H5 A$ k
而是随着剧情的发展得到第一把属性剑后才可以使用.另外游戏的练
6 M. @$ j- g+ C2 `. `) z- G3 a9 k2 s1 S0 X2 c2 `
级方面也有些许调整.总体感觉下来练级难度明显下降.尤其是在游戏
7 ^: ~5 L3 C9 L; [9 }; p3 v& c; R' E, \% o/ B+ |7 |. f7 u
初期更为明显.做出此番调整可能是为了使更多玩家能够接触本作.在
( }4 A5 m9 H4 X* w+ v' O: x
$ r9 u, `7 c+ D; e9 w# L' R9 P$ b系统方面.此次的复刻比之之前的伊苏3来说实在是厚道的多了.
" d# Z3 d- k4 G& n! }: x- e6 }" V
5 \3 a  a0 C- {3 x操作:7
: D% q2 R- z  f* V& j" d" \# \6 n0 s, _
相对于丰富的系统.游戏的操作就显得"朴素"的多了.由于取消了跳跃) X8 ]; `, h# d8 x, V

8 {) [0 b* i3 {3 w5 o所以操作方面难免就显得单薄了一些.攻击方面只有轻,中,重.3种斩击: M# D8 B5 E1 j! U* E- y6 y# a
3 d* x6 M, ]8 {5 e- b
方式.(个人认为这3种里也只有中斩最实用.硬直小.范围大.至于轻斩和
- t7 y* I0 r$ U) P4 _) B# `4 o2 \7 q
重斩的优点和缺点玩家自行体会就是了...)虽然简单但通过不同的斩击8 B6 \2 B  q+ _& J+ V/ s8 q# T
+ P" W1 g) s; {$ L
组合起来的连技打起来还是很爽快的.另外属性剑的剑技也是需要按键: t1 K" B, W0 T- X* y" V& Z, f

% A2 K! S' i1 H+ [0 x8 R的组合才能使出的.hp槽左下角的轮圈有相应的提示.具体点说就是2轻
6 }( a/ L4 @! i; A+ K9 R7 }' ]( L6 s
6 H. r. `- G3 s% m斩,2中斩后再接一个重斩即可.总的来说.游戏的操作虽然简单.但不失其, Q1 w2 {) A! }7 ]1 o# D

9 H5 U9 r. r2 O特点.
2 v8 f! l3 Q, U$ I! W
3 ]* b: D6 Q" c1 w2 k) P  v6 x) y6 x综合推荐度:80%. k8 x( f* o' |/ [( P$ ~8 T5 w9 z6 a

  p8 c5 H3 K9 P8 B" [$ R  xfans推荐度:93%
, d0 v- F7 n3 k. h3 p( B! U. Q* r3 H8 b2 j0 T# k; z7 j
一句点评:试试吧.也许会有意想不到的惊喜..
# i) P( n- P" K' ]+ P& W4 i; D1 Z, u7 e- M
游戏截图 - 本文原载于A9VG游戏社区

























.
素质超赞.完美复刻 算是不错.继承伊苏精髓
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 楼主| 发表于 2005-5-31 10:43  ·  河北 | 显示全部楼层
此楼用于收***员精彩点评....
下面是引用这里的主人.于2005-06-02 14:32发表的:
  最早接触的YS系列是6,连通了2遍,感觉不错,场景漂亮界面令设计的令人印象深刻。看到出了4代的复刻版,就毫不犹豫的买下来了,进入游戏后,发现游戏的发色数较6代相比有些少,跳跃键的取消,使得在闲逛的时候倍感无聊,锯齿似乎也增加了不少,音乐方面也显的单调了些
下面是引用hanstveit于2005-06-03 14:19发表的:
居然没有片头曲?!
以充满期待的眼神等待歌声的出现
结果就以一通音乐带过...
这就让我很不爽了
游戏结构还不错,至少没有大滑坡
.......
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速鬼 伊万·金

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发表于 2005-5-31 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
就伊苏而言还是这种风格最合适了!这样才有伊苏的味道。

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发表于 2005-6-1 08:19  ·  河北 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-1 09:42  ·  美国 | 显示全部楼层
超级无敌喜欢这个游戏啊!!!!

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发表于 2005-6-1 11:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
sp...................................................................................................

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发表于 2005-6-1 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏还可以,就是还没功略,过不去了,郁闷

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发表于 2005-6-1 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
好玩!!!!!!!!!!!!

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发表于 2005-6-1 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
人设都低龄好多。
去尝试下。YS系列貌似没有一作通过的伪非饭路过。
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