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这个游戏不能说它难吧???

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 楼主| 发表于 2005-5-29 09:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
只能说它设定的有问题,命中率有明显的BUG,我一群人把BOSS围住却谁都打不中,这样的话,战术还有什么意义呢?被打中不能追击的设定也使爽快感全无,本来一回合就能作掉对手的。所有人成长奇低,很不爽,完全是为了刻意加大难度作出的BC行为啊。
    佣兵系统是本作最大的败笔,完全失去了过去那种专心研究剧情拼命说得仲间的乐趣,现在就靠***来收买各个强力佣兵,主角们能力成长困难,再则佣兵和正选骑士能力相差过大,造成将主角们丢在一边不去培养,仅靠强力佣兵过关的现状,完全失去了养成的乐趣,(我个人把仲间收集和人物育成做为自已玩战棋类游戏的动力之一,没了这两样不如去下一盘象棋好了)
    要说难,我认为苍炎的M难度下各关的奖励经验值全部取得才叫难。欢迎大家讨论~.
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发表于 2005-5-29 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
命中率不是bug,画面上显示的不是实际命中率,而是你自己的命中率。
实际命中率还要再减去敌方的回避率和地形要素。
多利用加命中的特技,尽量把命中提高到8 90,绝对不会发生一堆人打boss都打不中的情况
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发表于 2005-5-29 09:44  ·  福建 | 显示全部楼层
成长率低?尽量把人物升级控制在可以记录的后一回合(5,10,15那些咯)
随便凹2次就不错了~还有些猛人偶尔不凹一两次也没关系啦~

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发表于 2005-5-29 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏还没入手,但是说游戏难的消息也已经漫天飞了~其实是大家对游戏系统不熟悉的原因吧

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发表于 2005-5-29 10:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主是自己玩过了,还是看别人说的。

你的观点都是建立在FE的基础上的,感觉一旦跟FE不同,那就是差。
ssm

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发表于 2005-5-29 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得佣兵系统有利有弊,那种等待着这么强的角色或是如此美丽的mm实际加入骑士团的感觉非常好。而且凭心而论,泪二的特技十分有魅力,至少比苍炎强上许多。相比苍,更讲究战术,rp,剧情的slg,投入感也大了许多。难度上泪二也的确大于苍炎,尤其3章后发生100%剧情或是获得所有道具的确比前段时间玩苍炎大了不少,突然发现这作人设不输苍炎真是意外。

版主

南酱!!!

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发表于 2005-5-29 11:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
只是还没适应过来而已。。。

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发表于 2005-5-29 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
两个字
耐心啊,耐心

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发表于 2005-5-29 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主第二段话明显抄别人的,我看到过4个贴里有这段话了,要么楼主是MJ

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 楼主| 发表于 2005-5-29 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ssm于2005-05-29 10:59发表的:
个人觉得佣兵系统有利有弊,那种等待着这么强的角色或是如此美丽的mm实际加入骑士团的感觉非常好。而且凭心而论,泪二的特技十分有魅力,至少比苍炎强上许多。相比苍,更讲究战术,rp,剧情的slg,投入感也大了许多。难度上泪二也的确大于苍炎,尤其3章后发生100%剧情或是获得所有道具的确比前段时间玩苍炎大了不少,突然发现这作人设不输苍炎真是意外。
    你苍炎玩的是M难度吗?如果不是我劝你还是收回难度上泪二也的确大于苍炎这句话的好,别自己玩简单的难度还嫌难度不过高,我泪2也玩了4章了,除了命中有点头疼外,难度方面绝对比不过苍炎的M难度,战术方面除了看见每次基本只能打敌人一次这个设定BC外还真没看出什么战术来

    “泪二的特技十分有魅力,至少比苍炎强上许多。”您见过苍炎的奥义么?你的这些话让我怀疑您是否真的玩过苍炎
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