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[联合评测]05年5月28日.链金术士 伊莉丝的工房:永恒的玛娜 2.GUST

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 楼主| 发表于 2005-5-28 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
截图:judasfaye


游戏封面



  中文名称:鍊金術士 伊莉絲的工房:永恆的瑪納 2
日文名称:イリスのアトリエ エターナル マナ2
开发厂商:GUST
发行厂商:GUST
游戏类型:RPG
游戏语言:日语
游戏平台:PS2
游戏载体:DVD
游戏人数:1人
发售时间:2005-05-26
官方网站:http://www.salburg.com/products/a7/index2.htm




iwei的评测




前言:
炼金工作室终于出新作...相信很多FANS已经抱怨相比其他两作的出盘速度了...所以...让我们相信...好事多磨...


∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞华丽的分割线∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞

我的评分:92
画面:★★★★☆
2D的传统画面...画面几乎衍袭上一代的风格...但是有一点我想要批评的就是片头CG做得真是太差了...- -华丽承度跟1代的没的比...人物绘制粗糙...有偷工之嫌...本次的人设还是跟1一样...并且在原作的几个美型MANA精灵的基础上又多添加了几个...其中音和花MANA真是太PL了...总的来说炼金室的人设还是很出众的...


音乐/音效:★★★★☆
突然一震的略带LOLI腔的主题歌让人耳朵一亮...个人对游戏的好感又上一个台阶...此次的主题歌很好听...和某个歌曲还很相似哦...详情请翻阅MANA专区...- -总的来说本作的音乐还是可圈可点的...个人很喜欢SL界面的音乐...很灰谐...比起1的音乐还是有些差距...可能是给人印象不深吧...人物等对话采用全语音使得很有生气...同时也表示出制作方的用心...


操作性:★★★★☆
游戏在前作的基础下有了很大改进和改变...首先似乎取消了MP的定义...skill的使用变为所有成员共享一条skill槽...这使得战斗摆脱了MP的束缚...但新的战术将是玩家不得不面临的问题...另外既然是炼金术师那战斗中当然得有炼金...和前作一样在战斗中能够随意调配MANA合成有助于战斗的道具...


游戏性:★★★★★
调合最高...作为炼金术基本转化和调合在前作中就备受好评...这次的MANA2增加了调合的数量...貌似游戏的大部分都由合成组成...所以我此游戏的目的当然是全道具收集啦...>_<大量的合成调合将是观注的热门...另外在前作的隐藏迷宫希望在本作有所保留...


多蒙的评测



以下纯熟是个伪非的观点:

画面:★★★★☆
全2D的画面,场景比一代的更柔和,和人物更相称,感觉就很舒服,人物细腻,表情丰富,人设也赞,可以说整个画面几乎达到了2D的极至,读盘方面也不拖沓,既保证了质量又保证了效率,只是战斗时华丽程度不足,但游戏依靠的并非是华丽的战斗画面,一见清新才是真正达到了效果


音乐/音效:★★★★☆
先来说OP吧,不得不承认很好听,虽然没了前作的那种幻境,但却表达了另一种意境,游戏的BGM依然秉承了前作的风格,很有地方民族味道,也有直接搬用的改编的音乐,但总体来说不如前作那样,能达到过耳不忘的水准,音效直接沿用前作的。虽然没有超级大牌声优,但配的都很到位,要赞!


系统:★★★★☆
本作在前作基础上,有了不小的改变,首先战斗,ACTB的战斗比较容易上手,类似了格兰蒂亚系列的行动槽,加上连携的好可以奖励EXP和技能点,这使得BREAK攻击成为了最主要的手段,逃跑也根本不像前作那么浮云了,遇一定数量的敌人后,就不会遇敌了,想遇敌进帐篷就行了,非常体贴玩家的设定。其次要说的是调和,工作室没了调和就像是没了灵魂一样,这次的调和也非常丰富,比起前作更有“炼金”的感觉,数量也增加了。最后来说整个游戏的速度问题,无论是战斗、调和、走路…………玩过前作的话,再来玩这个会感到比较爽快。


耐玩度:★★★★
收集收集收集!!调和调和调和!!前作的370多个道具的收集,对于我这样的有收集痞的人来说真是件好事,前作已经叫我大呼过瘾了,本作居然增加到480多个道具,再加上其他技能收集、效果收集等,真是欲罢不能了!!


预测游戏流程时间:25小时以上
预测游戏完美时间:40小时以上



============
个人推荐度:88%
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∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞华丽的分割线∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞

游戏截图:

游戏title

CG动画

CG动画

对话

战斗菜单

地图移动

skill菜单

状态菜单

合成

回收

眩目的BOSS战.......

这...这..........

似乎气势忒强了点......= =

某空虚男的杰作.....小朋友不要轻易模仿.......
.
超越前作的经典......... 与前作持平.........
单选投票, 共有 23 人参与投票
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 楼主| 发表于 2005-5-29 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
空楼.................

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2005-5-29 00:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
这么晚出测评啊......辛苦..........
不过这游戏评分和专区人数成鲜明对比= =

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Zadok The Priest

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发表于 2005-5-29 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉画面与上作区别不大

如果没记错的话,有些BGM是沿用上作的

战斗系统的有了新的变化,改用了时间制与气槽

这游戏给我最大的感觉就是节奏够快,一下子就一话了,跟NXC形成强烈对比= =||||||

骑士

KK...怎么是红叉

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发表于 2005-5-29 01:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
与前作持平???为什么有人选这个???

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发表于 2005-5-29 02:12  ·  上海 | 显示全部楼层
我没玩过1代,就玩到现在的感觉而言,就觉得画面战斗都还不错,就是迷宫略显单调了点,好象都没什么解谜要素的。

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发表于 2005-5-29 02:17  ·  上海 | 显示全部楼层
其实这作的OP在细腻程度和人物绘制方面不知道比前作要好了多少...
2D的极至么...也有待商榷...
zyk

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发表于 2005-5-29 06:33  ·  上海 | 显示全部楼层
进来支持楼主的...  对于介游戏...一来没空玩...  二来该系列从来没碰过...  所以...   盘都没买

版主

生命在于祖安

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发表于 2005-5-29 06:33  ·  北京 | 显示全部楼层
就游戏背景的细腻程度而言完全可以超越传说的水平 如果OP请PODUCKTION.I.G来做估计会更好

审判者

王者之风

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发表于 2005-5-29 07:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用gaogaiga于2005-05-29 02:17发表的:
其实这作的OP在细腻程度和人物绘制方面不知道比前作要好了多少...
2D的极至么...也有待商榷...
我赞同,第1次看见1代的OP时,给我一种像国人做的动画的感觉 = =||||||
2代的OP的确比1细腻不少
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