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我知道为什么OGOVA里的敌机用类似3D的手法

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 楼主| 发表于 2005-5-28 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为所有敌机只有一个种类,用这种方法可以偷懒.

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发表于 2005-5-28 17:41  ·  英国 | 显示全部楼层
我倒。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2005-5-28 17:45  ·  天津 | 显示全部楼层
在下对楼主的歪批能力十分佩服……

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 楼主| 发表于 2005-5-28 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
?咦,不同意阿?
我还真的认为是这样的,不是开玩笑
:)

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发表于 2005-5-28 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得分析得有道理...= =
而且敌人群体出现的画面很多,3D处理起来会更便捷一些
这样画面的层次感也会更好...

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愛欲と誘惑のマーラフロスト

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发表于 2005-5-28 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!不错~~~貌似很有道理的样子~~~~~~~~
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