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楼主: raulchar

关于转职和命中

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发表于 2005-5-28 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
请楼主把转职的方法再说的具体一点,最好告诉我什么时间什么地点找谁转职.

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发表于 2005-5-28 20:29  ·  北京 | 显示全部楼层
斑竹,你写的地形修正效果中的数字是什么意思?表示在这种地形移动减1或2还是别的意思?

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 楼主| 发表于 2005-5-28 20:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
- -增加 按百分比 增加………………

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发表于 2005-5-28 20:37  ·  北京 | 显示全部楼层
抱歉,可能有点误会。
我指的是百分比后面的一长串数字,就是“神殿 8%”  后面的“2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2”表示的是?

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 楼主| 发表于 2005-5-28 20:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
对应的职业————

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发表于 2005-5-28 20:50  ·  北京 | 显示全部楼层
扼……还是我说的不够准,我开始的2个问法太模糊,对不起,前辈。

我已经知道2, 2, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2分别表示的是騎馬, 軽騎馬 ,飛行 ,騎士, 重騎士 ,歩兵, 軽兵 ,盗?,神官, 一般, 特殊这些兵种的参数(暂且这样说吧),我的问题是这些参数表示的是什么意思。

我的想法是该兵种进入该地形时减少的移动力,1就减1,2就减2,-表示进入不可。不知是这样吗?可这样一来……岂不是所有的地形都要减去至少1的移动力?……不对劲……

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发表于 2005-5-28 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
按照一定比例来消耗  

例如移动 8  而移动修正是2  则是实际移动4.....

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发表于 2005-5-28 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
我想转职,谁能说一下啊,急死了.

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发表于 2005-5-28 21:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
沒錯阿,那個數字是移動到某種地形上需要的移動力,也就是移動消耗
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