佣兵
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审判者
王者之风
下面是引用☆紫音☆于2005-05-28 15:14发表的: 游戏战斗节奏就该快,RPG战斗时间的一半以上都消耗在看角色发动必杀技上,浪费时间, 你别说快我还真看的清,角色的每招每式,还有敌人受创情况,到后期那chain轻易就能超过30,看数字就是爽,如果还用一代那节奏,总体力有1万的杂兵战斗时间绝对够你受的,这点节奏你都受不了,楼***还是放弃吧~~~
落伍者
you
下面是引用iwei于2005-05-28 17:42发表的: 喜欢高遇敌率.............. 还没玩到后面..............= = 我也想过多连击数的话可能会好些..............
终结者
下面是引用多蒙于2005-05-28 17:44发表的: 这次的逃跑不是浮云,所以遇敌不觉得烦
下面是引用superjay于2005-05-28 18:12发表的: 貌似是这样,到现在逃跑还没失败过
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
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