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下面是引用ly781223于2005-05-29 17:05发表的: 战神算什么颠峰 画面不如MGS3,销量连GTA的1/5都不到,什么时候PS2上论到战神当老大了。 战神在怎么出色也就是一个ACT而已,对后来的游戏影响小到可以54 MGS带领了潜入类ACT的潮流,GTA带领了***类ACT的潮流 马力奥告诉人们什么叫ACT,索尼克告诉人们ACT需要速度,银河战士和恶魔城告诉人们ACT也可以做的象RPG .......
下面是引用fujin于2005-05-29 17:55发表的: 战神只是大作,但永远算不上经典 比较出众的地方也就是华丽的背景图片和第一关的BOSS了 游戏风格和方式都没什么革新,POP的解谜(加强版,但我确信不如POP3)+鬼泣的战斗(手感不如老卡),只能算是大制作罢了,连我一惯不爽的ICO都不如
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