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PS2 D端子线的奥秘!

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 楼主| 发表于 2005-5-25 10:26  ·  宁夏 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先了解HDMI,这是一种数字借口,HDMI的最高传输速度是3.95GBPS,支持HDT***号的无压缩传输,并支持8声道96KHZ或1个声道的192KHZ数字伴音。

PS2是不支持纯数字输出的,这个大家都知道,最大只支持模拟分量.参考了GC的D端子线才发现,真正的奥秘在接头处的芯片,这其实就是一个数模转换器.将PS2输出的分量信号转换成D端子支持的数字信号(以上只是猜测)
更有可能是为了欺骗大众,就好象DVI-I接口其实是带模拟输入\输出的,只有DVI-D借口才是纯粹的数字输入输出.其实PS2的D端子输出,就是将分量以模拟的方式通过D端子输出到支持的D端子的视频设备上以显示起设计的"前瞻性"和"机能的强大".(更加夸张的猜测)

以上仅仅是猜测,但考虑到SONY的话,没有什么不可能的.........

最后技术补课:

DVI接口,传输速度高达约8GBPS(165MHZ x 24bit x 2),适合传输无压缩、高清晰度视频信号。最高支持QXGA(2048x1536)格式。现在有不少显卡都具有DVI输出,比如华硕的AGP-V7100(一年前的产品了)。DVI是现在等离子显示器的标准输入接口。部分在美国销售的高清晰模拟电视机也具有DVI接口,只不过名称成了DVI-HDTV,实际上就是标准的DVI接口。在模拟电视机上采用DVI接口的目的是利用数字传输不容易受干扰的特性,但对图像质量的提高并不显著。市面上也有极少的高档逐行DVD播放机具有DVI输出。


带模拟输入输出的DVI接口,注意C1-C5为模拟信号

还有,推出HDMI标准的日立、松下、飞利浦、Silicon Image、索尼、汤姆逊(RCA)、东芝希望HDMI会成为将来高清晰度电视信号、蓝光DVD播放机的标准数字信号输入/输出接口........因为HDMI是DVI的简化+娱乐版,在正式推出前叫DVI-CE(Digital Visual Interface-Consumer Electornics),所以以后只要有DVI的设备,比如LCD\等离子等,就可以无障碍的享受游戏的乐趣,彻底告别VGA-BOX..

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2005-5-25 10:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
哎~~~到时候再说吧~~~PS3 都有可能买不起~~还买那么好的电视机 干什么?

PS3~~~遥望.........

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发表于 2005-5-25 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
还早了,1年时间电视机会有更新更好的,到PS3出来了再买也不迟

骑士

其实我是警察

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发表于 2005-5-25 11:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我就是不大明白的...那个hdmi输出的既然是数字信号了.还有逐行隔行之说么?
例如.ps3上某游戏A,支持720p,1080i和1080p.应该是在游戏的选项里面可以选择的吧.
如果选择输出720p的,那么是不是lcd上显示的画面就是1280*720的分辨率,边上多出来的象素是黑色的?或者满屏但是是从1280*720拉伸来的?
如果选择输出1080p的,那么是不是一个1920*1080的画面呢?
如果选择输出1080i的,那是不是一个1920*1080但是看上去好像被抽条的画面呢?

麻烦高手解答.

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发表于 2005-5-25 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
买机器就砸锅卖铁了
电视更买不起

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 楼主| 发表于 2005-5-25 15:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
因为PS2是“没有”数字输出的(PS2设计的那个年代DVI连***都没有呢),所以目前分析的是,PS2的HDMI输出(D端子)是使用HDMI这种物理规格的接口,但传输的内容其实还是模拟分量信号,具体详细内容可以参考05年5月上的《微型机算计》关于DVI显示器的专题。

但,如果PS2真的能够直接输出“数字”的HDMI信号,那就意味着有一部分同学可以告别VGA-BOX了。

骑士

MAXDIYPOWER

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发表于 2005-5-25 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
可是PS2大部分游戏都是隔行输出的

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发表于 2005-5-26 14:59  ·  美国 | 显示全部楼层
D端不是DVI吧?

D端说的是D-SUB吧?

如果PS2真的带HDMI接口或DVI接口。请贴出一头是MUTIL-AV OUT一头是两种接口的线材的图片出来。谢谢
该用户已被禁言

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发表于 2005-5-26 18:14  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用brian0908于2005-05-25 11:54发表的:
我就是不大明白的...那个hdmi输出的既然是数字信号了.还有逐行隔行之说么?
例如.ps3上某游戏A,支持720p,1080i和1080p.应该是在游戏的选项里面可以选择的吧.
如果选择输出720p的,那么是不是lcd上显示的画面就是1280*720的分辨率,边上多出来的象素是黑色的?或者满屏但是是从1280*720拉伸来的?
如果选择输出1080p的,那么是不是一个1920*1080的画面呢?
如果选择输出1080i的,那是不是一个1920*1080但是看上去好像被抽条的画面呢?
.......

如果你是用lcd(plasma同), 實際的畫面就是該lcd的native resolution, 比方說1280*720p的標準hdt***號, 在native resolution是1356*768的lcd上就是768p, 1080i的信號實際顯示的是轉化成逐行並scale成768p。所以說選擇一個接近該lcd的native resolution的信號輸出模式是最適合的, 可以減少圖像質量的丟失。。。
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